發布時間:2022-06-28 16:03:15
序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的專科計算機論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。
關鍵詞:就業工程項目計算機專業課程改革
隨著社會經濟的不斷進步,計算機和互聯網技術的飛速發展,計算機專業的就業卻相反地成為了矛盾的焦點,出現了報考集中就業分散的社會現象。就業壓力的增大,說明原有的教學目標體系、課程體系、知識能力結構已不適應現代企業技術發展的需要。為了改善高職院校計算機專業學生的能力、知識結構,全面提高學生在就業市場上的競爭力,擴大就業面積,培養市場所需要的人才,山東經貿職業學院計算機系進行了“以就業為導向以實際企業工程項目為載體的計算機專業課程改革”的大膽嘗試,在此,結合教改過程談談對計算機專業培養的一些認識。
一、高職計算機專業學生就業市場及定位
當前,IT業已成為占據我國市場三分之一份額的支柱性產業。IT業的迅速發展,與不斷注入的IT業人才有著緊密的關系。IT人才已成為人們心目中高科技的象征。對IT人才,用人單位實際上是有不同的需求層次的,要求掌握的知識結構也各不相同,除了IT基層勞動者(如打字、錄入、生產線組裝等)宜由中等職業教育培養外,我們感到,高職應側重于在如下幾個方面對人才的培養:
1.設計型人才(如網頁設計、平面廣告設計、建筑和家裝設計、綠化工程設計、動畫設計等)。隨著電腦應用的普及深入,各行各業越來越廣泛地使用電腦做形象宣傳、包裝、設計等工作。各類設計型人才作為IT業市場的生力軍異軍突起,其就業市場范圍非常廣、缺口比較大。但隨著電腦軟件的不斷升級,功能的不斷完善與強大,此類型人才由原來的單一型向復合型轉變。如網頁設計人員除掌握專業網頁設計軟件之外,還應掌握圖像處理軟件和網站維護等方面的知識,如果再能掌握后臺技術就成為寶貴人才了。其他如建筑、綠化、動畫設計人才不僅要掌握計算機知識,更重要的還要學習其他相關知識體系。我們認為,復合型人才的培養是高等職業計算機教育發展的重要方向之一。
2.辦公應用型(如文秘、辦公文員、行政助理等)。此類人才在工作過程中需要更多的管理知識,需要人際交往和適應社會的能力。這類工作的主要要求是:熟練掌握應用軟件、有較高的綜合素質和工作責任心。此崗位職能的培養除了要求學生掌握辦公管理軟件,還要學會融通管理知識并切實掌握管理的基本功。
3.網絡型人才。當今計算機的普及與發展之所以如此之快,除其具有強大而先進的功能之外,主要還歸功于計算機網絡的發展。網絡使人與人之間的溝通和交談變得近在咫尺。網絡型人才已成為計算機發展和計算機就業市場上的中流砥柱。此類人才不僅要掌握網絡技術,還要有創新精神和創新能力。
4.開發型人才。作為計算機發展和完善的締造者,開發型人才在IT行業中起著至關重要的作用。在未來幾年當中,我國對軟件藍領和軟件工程師的需求潛力依然很大。
根據高等職業教育的要求及我院計算機專業的特點,我們目前主要培養辦公型人才、網絡人才和開發型人才,同時兼顧設計型人才,下一步在新專業的開設上,我們打算加大設計人才的培養力度。
二、課程改革思路
1.課程改革的指導思想:以職業崗位為目標,重點突出職業技能。分階段劃分教學模塊,按工作崗位確定實際工程項目,以實際工程項目為載體完成教學任務,最終實現學生的就業培養目標。
2.培養目標及課程設置熟悉并掌握計算機工程項目的組織程序,掌握計算機工程項目中的問題解決方法,針對具體崗位.掌握專門技能熟練完成具體工程項目。
依據課程改革的整體思路,我系計算機專業課程的設置是緊緊圍繞培養目標而進行的,強調以培養職業能力為主線,以職業或職業群為基礎,讓學生先接受職業群內共同的基礎教育和基本技能訓練,然后,接受專業基礎理論教育,根據自己的興趣、能力以及社會需要,選擇不同職業或專業方向,學習專業知識,進行職業技能的培訓。使學生既具有較大的就業彈性和適應能力,又具有職業針對性。課程設置總體分成三個模塊。在對職業崗位能力分析的基礎上,根據培養的人才應具有的知識、能力和素質,通過整合,把課程分成既有聯系、又有區別的三個階段來進行。
第一階段,“職業基礎模塊”教學階段。這一階段強調寬基礎,主要學習一些相關職業通用性的必備知識和技能,同時,要進行思想品行、職業道德、外語能力以及其他通用能力的培養和教育。此階段一般不采用項目教學,但也必須把項目教學的精神滲透到每一個教學環節。
第二階段,“職業技術模塊”培養階段。這一階段主要進行不同職業的專業基礎理論教育和專業知識學習,以及職業技能的培養和訓練。在該模業知識的學習。該模塊是高職教育的重要階段,在課程設置和內容安排上我們結合IT技術的發展水平對相關學科進行整合和綜合,以滿足在較短時間內學習到更多更新的計算機專業基礎知識,教學內容體現出寬和扎實。此階段可部分采用項目教學,宜以工程項目中的技術項目的實施為教學手段。
(一)CSCL的優點
與傳統的教室環境下的協作學習相比,在CSCL平臺下開展計算機基礎課程教學具有以下的優點:1.突破了范圍的限制,打破了學校教育在時間和空間上的限制,能實現不同時間,不同觀點的參與者之間的合作。2.交互具有可控性,在CSCL環境中,協作學習是在搭建的平臺中進行的,教師和學生都在搭建的協作平臺里實現教育教學過程,保證了協作學習過程的穩定。在協作學習過程中,教師可以有意或者無意的參與學生的協作學習過程,給予學生意見、指導等,真正實現教師為主導,學生為主體的教學活動。3.所有資源與資料,包括協作學習的過程都能在協作學習平臺上記錄下來,并能靈活的應用在學生的協作學習過程中,可以給學生在學習過程中提供理論指導。4.由于計算機技術的支持,資料分類、數據計算等繁瑣繁重的工作得以簡化,學生集中精力在分析、決策、探索、評價等高級認知活動中。5.能夠全面創設問題情境,激發學生積極參與、主動探索的主動建構,能更清晰明確的向協作小組展示問題的全貌。6.使用數據庫、多媒體、網絡等現代化的技術手段,使協作學習環境擁有豐富的共享資源,這是傳統的協作學習所無法比擬的。7.教師在協作學習過程中轉變了傳統的角色,是指導者、設計者、咨詢者,教師要掌握學生的協作學習情況,協作學習的進程,以及協作過程的規劃,是學生協作學習的得力助手。
(二)CSCL的特點
1.交互互過程中傳輸的信息是豐富的;交互人數可以變化,可以采用一對一,一對多,多對一,或者多對多的方式;交互的控制權經過設計可以均衡分配;在交互過程中,同步交互或異步交互均可;并且交互過程的信息都是可以記錄保存下來。2.協作性能夠實現信息的共享;通過集體討論、發言實現活動的共享;學習者可以作為組織者,指導者等扮演不同的角色參與協作學習;支持學習者的創造行為;能夠實現對學習過程的控制管理。
(三)CSCL的模式
在CSCL平臺下,開展計算機基礎課程的協作學習過程,通過使用多媒體等工具,將多種信息及學習資源進行整合,學習者是主體,通過各組員之間的交互方式和協作關系不同,將計算機支持的協作學習模式分成了三類,這些模式體現在計算機基礎課程的協作學習的各個環節。1.競爭模式在計算機基礎課程中巧妙的利用學生不服輸的心理,通過刺激強化,促進組內其他成員產生相互促進的競爭模式,從而形成小組內成功的正反饋。如在計算機基礎課程中,對不同學生的作品打分,學生通過成績的競爭,產生正強化,促進積極的競爭,并在接下來的學習過程中,力爭得到優秀。2.合作關系為了完成學習任務,學習者采用相互合作的方法共同完成任務。計算機課程中,通過平臺的小組活動,小組成員協作完成任務,增加小組成員的交流。3.角色扮演在合作和競爭的模式下,小組的成員都是扮演著學習者的身份在學習活動中進行學習,并在小組活動中,轉變角色,從學習者的角色變為教者的角色,換種角度來履行學習活動,每個成員在學習活動中都有一個合理的角色定位。如在計算機基礎課程的協作學習中,小組組長擔任著分配任務,綜合資源等角色,承擔著部分傳統課堂教學活動中教師的角色,在分組活動中起領導作用。教師在協作學習過程中承擔監督和指導的角色,不再是教學活動的主體。
二、設計原則
根據計算機基礎課程的特點,并將黃榮懷教授的CSCL的系統過程作為理論指導,包括學習者特征分析,分組,學習過程和總結評價,明確教學目的,設計CSCL平臺的基本結構。
(一)從計算機基礎課程的實際教學情況出發
CSCL平臺的設計要以滿足計算機基礎課程教學的實際需求為出發點,設計平臺的各個模塊,要在教學過程中實用和適用,在平臺開發前,根據調查學校師生的實際需求情況,開發平臺,并根據調查平臺的使用情況,進一步完善和改進。
(二)明確學習目標,創設情境
根據大學生心理特點和計算機基礎課程的特點,在教學過程中使用符合大學生心理年齡與接受能力的教學方法,使學生在新的教學情境中,激發學習欲望,在平臺中積極主動的思考,與他人互助合作,形成良好的互動關系,完成學習任務。
(三)簡單易用,能夠修改
使用者是大學生,他們對使用計算機都有一定的基礎,每節課程,每學科課程的實際需求是不同的,這就需要平臺是可以修改的,以便適用于計算機基礎課程的教學,并能推廣到其他學科。根據廣大師生的需求和遵循設計原則的情況下,設計CSCL平臺,主要實現的功能有:1.自定義使教師能夠根據學生的學習情況,對平臺的模塊內容隨機的進行調整,更靈活的引導學生積極主動的學習,并根據不同的需求,設計出不同的教學方法。2.分組學習根據學生的學習特征分析,通過后臺軟件處理,將學生的參數作為分組的依據,根據參數的數據采用個性化的分組方式。3.在線討論平臺能對學習的過程內容進行記錄,教師與學生的互動都能給學生帶來反思,并可以根據討論內容進行總結與改正,給學生帶來啟發,產生創新的靈感。學生在協作學習過程中,相互討論,分工,明確學習過程中要達到的學習目標。4.資源共享與挖掘根據學生的計算機基礎能力,提供給學生學習的資源,或提供一些尋找學習資源的方法,讓學生自己發掘可用的學習資源,并且在互助學習的過程中,分享資源。5.作品展示與評價作品完成后,要對每個小組,每個成員所做的努力做出評價,通過全面、多人的評價與建議,激勵學生更加積極主動的參與到協作學習活動中來。
三、系統結構
采用基于瀏覽器/服務器(B/S)的三層體系結構,用戶可以使用瀏覽器訪問協作學習平臺,包括客戶瀏覽器、數據庫系統和應用服務器。無需安裝專用的客戶端,維護及擴展容易,數據保存在MYSQLServer數據庫中,大大提高了數據的訪問速度,如圖1。
四、功能模塊
根據教學、教師和學生的需求分析,設計的CSCL平臺大致分為以下幾個功能模塊:用戶登錄:教師與學生使用不同的登錄方式,學生是使用者,教師是管理者,教師登錄的模塊可以進入后臺進行管理,學生需要有注冊信息才能使用網絡平臺。資源管理及共享模塊:教師可以將本節課程所用到的資料放置到共享模塊,也可以提供其他尋找資料的方法,使學生自己尋找需要的資料并上傳至平臺中與他人共享資源。學生根據需要瀏覽下載資源,或自己發掘資源上傳,教師可以管理平臺中的各類資料、留言、討論等資源,對各種資源進行增添,刪除,修改,提交或瀏覽等操作。分組模塊:在協作學習過程中,根據不同課程的教學,需要分組的情況是不一樣的,提供小組劃分,為協作學習提供支持,并根據不同的情況采用個性化分組、自由結組或隨機分組等方式。小組討論模塊:在協作學習過程中,小組成員通過討論板塊或者網頁版的社會性軟件與其他成員進行在線交流,教師可以管理該板塊,進行回復,添加,刪除,修改等操作,講解新知識,學生可以發表自己的看法,也可以對其他小組的討論進行觀摩并提出建議。作品展示及評價模塊:每個小組將自己的作品通過網絡平臺展示給大家,可以是常見的doc、xls、jpg、bmp、ppt、flv、exe等格式。其他小組可以對該作品進行評價,留言及打分,按照評價量表通過教師評分,小組互評,個人評分進行計分,并且根據打分情況,將優秀作品展示在協作學習平臺的主頁上。系統管理:(1)用戶管理:只有班級成員之間才能進入協作學習的平臺,每個小組成員在登錄前,先要進行實名注冊,并使用昵稱進入到協作學習平臺中,防止學生在使用自由結組的方式分組時,偏向于與自己熟悉的伙伴結組,并在作品評價時,對友好熟悉的小組成員評價過高。教師審核注冊信息,并根據實名制的信息,分析小組成員數據,可以作為個性分組的依據。(2)資源管理:教師可以修改學生提供的各種資源,并且可以根據審查學生提供的各種資源,給學生的注冊賬戶加不同的貢獻分,學生注冊賬戶的等級可以變化,可以在學生自身頁面查詢。通過對學生討論的過程,教師可以在學生陷入困境時提供一定的幫助,并根據留言的內容引導學生的討論,積極主動的學習。(3)分組管理:通過學生的學習能力、個性特征、學習動機等方式,個性化進行量化打分,并根據打分成績進行分組,或者根據教學活動內容的不同,采用隨機分組或自由結組的方式進行分組。(4)系統備份與還原:根據教學情況,定期對平臺的數據進行備份,一旦平臺數據出現問題,還可根據需求還原平臺數據。
五、系統特色
(一)簡單易用
平臺是在調查了教師和學生的需求情況下設計的,所以在計算機課程中,教師只要將一些重要的操作通過演示展示給學生,學生就能掌握使用過程,操作簡單,實用,對于計算機教師,也不用特別的培訓,就能掌握平臺的使用方法。
(二)知識建構
教師可通過對課程文檔的上傳,建構本節課的內容,進行專題知識頁面的編輯,實現對知識的建構。學生通過學習,篩選、整理資源,進行自己本節課的知識建構。
(三)可開發
平臺的各個模塊都不是固定不變的,根據計算機基礎課程的具體要求,可以修改每個板塊或變量,并且根據需求添加或刪除相應的板塊,有利于計算機基礎課程的教學活動的開展。
六、結束語
隨著現代信息技術的迅猛發展,網絡技術在教育中的應用日益廣泛和深入,特別是Internet與校園網的接軌,為中小學教育提供了豐富的資源,使網絡教學真正成為現實,同時也為中小學教育開辟了廣闊的前景。陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上指出:“全國實施中小學'校校通'工程,努力實現基礎教育的跨越式發展。”“‘校校通’工程的目標是用5年到10年時間,加強信息基礎設施和信息資源建設,使全國90%左右獨立建制的中小學校能夠上網,使中小學師生都能共享網上資源,提高中小學的教育教學質量。”“校校通”工程的啟動和發展,給中小學教學帶來革新的機會,為學科教學信息化奠定了物質基礎。如何有效地利用網上的資源,建構基于網絡的現代教學模式是一個迫切研究的問題,而開展網絡教學模式研究的重要理論基礎之一就是網絡教學的設計與評價。因此,開展網絡教學的設計與評價的探索與實踐研究有著十分重要的意義。
一、課題研究背景
(一)國內外的研究現狀
1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統性
通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《EducationalTechnology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(GCCCE、ICCE、CBE等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。
2、網絡教學的評價研究才剛剛起步
隨著Internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至2000年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(TheInstituteForHigherEducationPolicy)于2000年4月也發表了一份名為"在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準"的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。
(二)課題研究的意義
1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量
由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。
2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案
3、完善和發展教學設計理論
網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。
二、課題研究內容
(一)研究的主要內容
1、網絡教學設計理論體系的研究
包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。
2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究
(1)網絡教學策略的研究,如網絡環境下的教學內容組織策略、網絡環境下的教學情景營造策略、網絡環境下的教學對話組織策略、網絡環境下的的課堂管理策略等
(2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等
3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究
4、網絡教學設計系統軟件的開發與應用
5、網絡教學評價系統軟件的開發與應用
根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:
1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)
2、網絡教學資源的開發(鄧文新)
3、網絡教學設計與教學評價系統的開發(柯清超)
4、Web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)
5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)
(二)課題的研究目標
本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。
(三)預期成果形式
1、論文與專著
發表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。
2、電腦軟件
開發《網絡教學設計系統軟件》和《網絡教學評價系統軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。
三、研究方法與技術路線
(一)研究方法與步驟
本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。
對于較大規模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。
對于個別帶有創新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。
關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。
研究步驟如下:
2002年5月-2002年8月,收集資料,建立模型
2002年9月-2003年1月,開發軟件
2004年2月-2004年8月,教學試驗,評價修改
2005年9月-2005年12月,擴大試驗,歸納總結
(二)關鍵技術
1、基于網絡的協作化設計思維工具的通訊模型的構建;
2、教學設計系統中師生教學活動的可視化表示與分析;
3、網絡教學的教學評價模型的構建;
4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。
四、課題研究價值
(一)創新點
1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。
2、建立基于網絡環境的各類教學評價指標體系。
3、開發出操作性
強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
(二)理論意義
傳統的教學設計是應用系統方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。現代教學設計理論已經不拘泥于系統論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發展傳統的教學設計理論與方法。
(三)應用價值
1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環境下學科教學設計的理論與方法,優化中小學課堂教學結構。
2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。
3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成一批優秀的網絡教學課例。
4、通過課題的研究與實踐,開發出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。
五、研究基礎
(一)已有相關成果
1、曾于93年、97年兩度獲得國家級優秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,科學出版社)多次再版發行。
2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(李克東、謝幼如、柯清超編著,中央廣播電視大學出版社,2000年)和《信息技術與學科教學整合》(李克東、謝幼如、柯清超等,萬方數據電子出版社,2001年)在全國廣泛應用。
3、97年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文"四結合"教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優秀成果二等獎。
4、承擔國家"九五"重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》四個子課題的研制與開發,4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業出版社出版,在國內及東南亞地區發行。
5、2000年所完成的《學習反應信息分析系統》獲廣東省高等學校優秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,1999年)。
(二)研究條件
華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是"211工程"重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之一。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地一個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。
(三)參考文獻
1、《多媒體組合教學設計》,李克東、謝幼如編著,科學出版社,1992年第一版、1994年第二版
2、《多媒體教學軟件設計》謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年
3、《信息技術與學科教學整合》,李克東、謝幼如主編,萬方數據電子出版社,2001年
4、《學習反應信息的處理方法與應用》,謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,1999年
5、《GlobalEducationOntheNet》,高等教育出版社、Springer出版社,1999年
6、《教學設計原理》,R.M.加涅、L.J.布里格斯、W.W.韋杰著,華東師范大學出版社,1999年
7、《新型教學模式的探索》,謝幼如編著,北京師范大學出版社,1998年
8、全球華人計算機教育應用大會(GCCCE)第一屆至第五屆論文集,1997年(廣州)、1998年(香港)、1999年(澳門)、2000年(新加坡)、2001年(臺北)
9、《改善學習--2001中小學信息技術教育國際研討會論文選編》,吉林教育出版社,2001年
10、《認知過程的評估》,J.P.戴斯、J.A.納格利爾里、J.R.柯爾比著,華東師范大學出版社,1999年
11、《教育技術學研究方法》,李克東編著,北京師范大學出版社,2002年
六、研究組織機構
本課題的研究人員由教學設計專家、信息技術教育應用專家、網絡技術專家、學科教學專家、中小學教師、教育技術研究人員與研究生組成,以大學的教育技術研究所為核心,主要以廣東、江蘇、浙江、福建等地區的部分中小學以及西部一些網絡環境較好的中小學為研究基地,輻射其他地區的中小學,借助信息技術產業的技術力量,實現理論、技術與學科教學的優化整合。
總課題組顧問:南國農教授(我國著名電化教育專家,西北師范大學)
李運林教授(華南師范大學電化教育系原系主任)
周君達教授(中央電化教育館原副館長)
蘇式冬教授(廣東教育學院原副院長)
許漢特級教師(廣州市教研室)
總課題組組長:謝幼如教授(華南師范大學教育技術研究所)
李克東教授(華南師范大學教育技術研究所所長、博士生導師)
總課題組成員:柯清超博士生(華南師范大學教育技術研究所)
陳品德副教授、博士生(華南師范大學網絡中心)
鄧文新講師(華南師范大學教育技術研究所)
余紅副教授(華南師范大學教育技術研究所)
總課題組秘書:王冬青博士生(華南師范大學教育技術研究所)
高瑞利碩士生(華南師范大學教育技術研究所)
劉碩士生(華南師范大學教育技術研究所)
孔維宏碩士生(華南師范大學教育技術研究所)
徐光濤碩士生(華南師范大學教育技術研究所)