發布時間:2023-03-22 17:38:37
序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的數字化技術論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。
首先,是關于在綠色環保方面的技術設計。由于我國現在倡導的是可持續發展的科學發展觀,所以我國在設計農業機械的數字化模板的時候,首先針對的就是關于農業機械對自然資源和社會資源的節約使用以及合理利用,防止農民在進行農業生產的時候,產生一些不必要的污染。這是我國的一項新型設計理念,這種設計理念主要就是為了產品在使用過程中,對于生產資源的優化,對工業生產帶來的污染的防治等。只有這樣,才能夠符合我國倡導的可持續發展戰略,實現我國的偉大復興。
其次,是對農業機械進行概念化的設計。事實上這種設計理念就是對于農業機械進行設計的早期階段,要擁有一個非常清晰的設計思路以及產品設計模式。換句話說,設計師在進行產品設計的時候,就要對設計出來產品的具體需求做出一個總結。在進行產品功能、產品原理以及整體布局的設計的時候,進行必要的規劃。要能夠做到在產品的設計過程中融入這些構思,使得最后生產出來的產品更加具有實用性以及創新性。設計師可以在產品的設計過程中將需要用到的知識以及其他資源進行一個綜合性的總結,然后把得到的結果充分融入到數字化模板中去。將CAD作為一款重要的開發工具,制作出關于產品的設計經驗、設計原理以及設計手冊,幫助農民們在實際的生產生活中充分地了解產品的性能,讓他們對產品做出合理的使用。
最后,對產品進行虛擬設計。許多的產品在設計最初的時候都會存在許多不合理的地方,這些不足都不可能一次性的解決,那么,就需要對產品進行虛擬設計,要對產品所需要的知識以及資源進行總結,建立一個基礎模型,利用所建立起來的虛擬模型,進一步地對產品進行分析,對產品進行不斷地完善。最終在產品的功能上做到盡善盡美,設計出需要的產品。
二、結語
近些年來,已經占領電視傳播技術核心舞臺的信息傳輸工藝系把圖形和語音等相關信息依托模擬信號實施傳輸的操作過程。此類傳播模式很難保證傳輸質量的穩定,所以,此種原始的影像傳播技術已遠遠落后于現今時代人們對TV視覺效果的需求。網絡數字化技術是對信息化傳輸工藝的突破。電視影像播放所依賴的信號傳播一改由過去的模擬信號而轉換成了數字信號,大大地改善了信息資料的傳播模式,其能夠給電視觀眾帶來更好的功能服務,并且優化影像品質,增強顧客的多維立體聲感受。基于這些,于現時階段,網絡數字型TV信息傳播工藝已開拓出了極大的運用空間,且越來越站穩了行業市場。此項工藝系把網絡功能當做運行平臺,其對TV信號實施數字型調控,并且依托數字型的獨特優勢使電視播放質量跨入了一個嶄新的時代。
2網絡數字型廣播TV的優越特征
2.1網絡數字型TV的獨特品質
(1)數字型的利用趨勢
依托信息工藝技術的持續創新,TV信息傳播技術亦從以往的模擬化模式轉向了數字化模式。數字型技術,其所依托的信息傳播方式和信息品質均存在著極大的強勢要素。它是科學技術高度發展的新型產物,其技術給電視播放帶來的高質量及高效果是當今時期人們所有目共睹的。數字型信號依托其獨到的品質而顯示出奇特的信號傳播穩定性,即指其對周邊事物和其他信號顯示出明顯的無關聯性。也就是說它對外界信號有很好的屏蔽作用。所以,本著滿足觀眾對優異品質、高傳播效率、精彩逼真TV影像渴望的目的,我們必須大力發展具有優秀品質和高超效能的數字型廣播電視工藝技術。
(2)網絡型的運用方向
網絡型IT技術在我國近幾年各個領域中獲取了極為普遍的運用,人們已經完全適應于網絡世界給他們生活、學習等各方面帶所來的舒適、快捷、高效的感受,不管是人手具備的移動通訊,還是汽車等交通工具的定位導航功能,無一不是網絡技術帶來的高科技成果。收看電視節目播放,它已成為人們精神生活的重要組成部分和主要生活方式。同時它還是人們獲取生存技術和其他相關資料的主要渠道。另外,它還擔負著充當政府口舌、宣傳黨和國家的重要方針政策、實施社會訊息大交流、開展信息共享等重要職能。所以,現在我們非常有必要把這一具有迅捷、平穩功能的網絡IT平臺運用到TV傳輸技術之中,把無處不在、無時不有的網絡系統當做TV信息傳輸的有力載體,它可以大力推動TV技術的拓展進程,進一步擴大TV節目的覆蓋面積。另外,網絡傳播平臺的有效運用,能夠給消費者帶來更優質的精彩節目信息,提升國民的生活品位。
2.2網絡數字型TV工藝技術的利用優勢
(1)信息資源的高效獲取和共同享用
網絡數字型TV工藝技術能夠完全依托網絡獨特優越功能,把最新的訊息憑借IT網絡傳遞,之后再依托TV影像、聲響工藝技術及時、清晰地轉傳給觀眾的視覺、聽覺感受之中。從而使觀眾收取到最新的價值信息,切實地實現社會信息的高效共享及廣泛的利用,體現了快捷高效的時代脈搏。
(2)信息資源的整合提煉
由于歷史的TV技術屬于憑借模擬信號實施傳播,此類傳播工藝較嚴重的先天性缺陷即為它的模擬信號強度無法通過人工實施合理的調控,沒有恰當的辦法對其進行剪裁。然而,數字型TV技術即可完全依托數字型控制。在實施TV節目播放以前,運用IT網絡工藝提取出所需要的相關訊息,爾后,依托數字型工藝技術對其實施整合及提煉,從而取得最有意義的資訊。再有,還能夠進行最大限度的整理已編輯的訊息,優化視頻品質,完善視頻效果。
3網絡數字型TV工藝技術的運用過程
該項先進的訊息數字型傳播過程,其基本是在依托網絡IT技術平臺的基礎上,對所收集到的各類相關訊息實施數字型整合、提煉處理,之后以數字型的模式進行網絡傳播,最終達到數字型TV的播放結果。詳細的操作過程為:于網絡服務器內部編制本身自有的服務器網點,再于網絡的站點中設置TV服務器,切實保證TV在實施網絡數字型運行時能夠在很大程度上改善傳播效果。而后再對TV服務器實施遠程設置,包括一些使用和娛樂需求。之后,依托體系檢測過程,實現信息的傳遞功能。另外,給每個需求設置出高效的鏈接,加大鏈接的速率。還可依托終端的軟件挑選對照所需放映需要,在傳播數字型訊息時,參照傳播幀速度實施恰當判別,周密考量傳輸的數字量。遠程服務器給對應需求以回應響應,把觀眾需要的訊息以數字化方式處理好后再優質地傳遞到終端TV中。
4結語
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(1)精軋機壓力檢測線路改造及自動化程序優化精軋機是高線整條生產線的核心設備。精軋機報LCI故障直接會引發精軋機跳車導致停機,三高線精軋主電機在今年四月發生了兩起LCI報故障跳車事故,在全線故障跳車的狀態下3號剪沒有正常碎斷。這兩起事故的發生,暴露出了設備老化和自動化程序不很完善的問題。主要原因有兩個:一是精軋機錐箱油壓和輥箱油壓變送器線路老化,變送器老化,在生產過程中,變送器檢測數值閃動,導致精軋機傳動LCI報重故障;二是在原設計中PLC2的故障輸出滯后于精軋機LCI重故障,而且精軋機LCI重故障與3#剪的自動碎斷沒有連鎖程序,增加了事故判斷處理難度,延長了處理事故的時間。針對以上問題,經分析,措施如下:首先更換了老化的錐箱和輥箱油壓變送器,重新鋪設線路共400米,優化線路路由,避開電磁干擾的輻射區,在重要路段鋪設了穿線管30米,完善了線路的屏蔽和接地。其次在PLC2程序中,增加了精軋機傳動LCI重故障與3#剪自動碎斷的連鎖,優化了油壓變送器采集數據時間的順序控制,使之能夠第一時間報警,便于電氣人員判斷故障,縮短了搶修時間。
(2)精軋機拉線開關改造精軋機拉線開關是檢測精軋機堆鋼的重要設備,精軋機拉線開關的檢測機構中的重錘落下,精軋機報精軋機堆鋼故障后3#飛剪碎斷。由于精軋機密封罩不嚴,在精軋機過鋼時冷卻水噴濺到拉線開關的重錘機構上,而且冬季生產廠房氣溫低,噴濺出的水結冰后將拉線開關的重錘凍牢。一旦精軋機堆鋼而拉線開關的重錘不能落下,不能及時的報堆鋼故障,這樣以來3#飛剪不能及時的碎斷使整根鋼全部堆在精軋機內,處理堆鋼時間長,影響經濟效益。另外所有的鋼堆在精軋機內有可能損壞錐箱和輥箱等機械設備,會消耗很大材料備件費用。根據以上情況,把以前提拉式的機構改為杠桿式的機構,使精軋機拉線開關遠離冷卻水的噴濺,在精軋機堆鋼時拉線開關的重錘能及時的落下,這樣以來節省了大量處理堆鋼的時間和昂貴的材料備件費用。
(3)預精軋預水冷卻水閥噴水由主控臺遠程集中控制功能改造預精軋水閥噴水由主控臺遠程集中控制功能改造:高線預精軋水冷段下設五個水冷閥,水閥的開啟數量、順序以及噴水和停水的時間都直接關系到軋鋼品種的溫度控制要求,進而影響產品質量。原設計,軋制過程中主控臺操作工可以通過WINCC軋鋼監控畫面對此水冷段進行遠程控制,針對軋鋼品種、工藝性能的要求可自由選擇五個水閥的開關。但所選水閥的噴水和停水時間固定編程在PLC程序中,在主控臺人機接口畫面上無法進行遠程集中改動。根本無法滿足主控臺操作工在操作畫面上針對軋制品種的變化實時修改噴水時間的需要,急需進行改進。
因此實施以下具體工作:對控制此功能的PLC程序進行修改,將固化在程序里的時間修改為可以在WINCC監控畫面中進行改動的軟件變量,通過在主控臺人機接口操作畫面上加入可以改動此時間變量的相應窗口,達到噴水時刻由主控臺操作工集中遠程控制的目的。
2、結論
傳統的平面設計制作多手工制作或者手繪,而如今多為電腦制作,新一代設計師更加重視技術的使用。互聯網時代是信息爆炸的時代,我們能夠很輕松得下載材質,更換設計材料來對比平面設計中的不同效果,呆滯快速的程序化的過程抹殺設計師的創作激情,大量設計作品只能成為信息污染的一部分產生和結束,缺乏設計師的個性和生命。當然,數字化的平面設計方式也創造了諸多適合科技特點的設計,這些設計在制作過程中主動選擇數碼的表現形式,如2000年的漢諾威世博會的標志設計就是其中比較優秀的代表,采用不同國家的語言產生的聲波作為標志圖形,開創可變標志組合的先河,也表現了數字化合理運用的神奇效果。制作過程的變化導致了數字化對平面設計定義的影響:進入數字化以后,設計師的門檻變低了,只要人們掌握一兩個強大的設計軟件,就能夠開始設計工作。甚至出現了認為平面設計就是圖像處理的觀念。這一觀念的出現,對設計來說,破壞力極強。設計師強調軟件的學習,而無內涵和創意的研究,只能變得淺薄并止步不前。
數字化對傳統平面設計的展示方式的影響
很明顯,數字化給傳統平面設計的展示開辟了一片新天地。平面設計有了更多可能出現在大街小巷,電子屏,廣告欄,海報,導視牌等等,無處不在。也使平面設計面臨新的設計要求,新的設計項目和傳達形式:網頁設計、交叉頁面設計等都要求設計師不能只停留在平面設計中,他必須同時處理聲、光、動畫影像的設計。很明顯,數字化的到來使得平面設計對平面設計師的要求反而提高了。然而要求與事實沒有達到一個均衡發展。知識的貧富差距在平面設計師中表現十分明顯。
數字化對傳統平面設計“觀察”與“想象”階段的影響
設計是一個必須跟上時展的行業。信息大爆炸的來臨,讓所有人都被眾多信息淹沒,“信息強迫癥”同樣困擾設計師,觀察時生怕錯過可能有價值的信息,大量收集信息,導致沒有時間整理和消化,甚至創新。最后導致在接到設計項目時,只能在形式上改進,無法在內容上超越。從社會心理學的角度上來說,平面設計是一個說服的過程,最終目的是引發個體某種行為的改變,加強視覺沖擊和貼近經驗法則,是令人們不假思索就接受的外部線索。因此許多設計師常常借助具有美感的視覺元素與產品的簡單拼湊來做設計,也就是追求視覺效果。這當然會起到一定作用,但是我們應當注意,只有通過理性說服,才能讓人產生更持久的行為改變,從而更好得達到傳達信息的目的。僅靠視覺沖擊力成就的設計,是沒有生命力的。
數字化對平面設計提出了新的要求
1數字媒體技術特征論
述數字媒體主要利用二進制形式進行各類信息記錄,其中可應用的載體包括事物、感覺與邏輯因素等。其中狹義數字媒體就是透過感覺突破口獲得解放的,表現形式包括數字化聲音與動畫等。計算機在數字媒體過渡發展歷史上貫徹著獨特的支持功效,經常會把計算機軟件程序作為展示工具并科學放置于其余媒體框架之中,就是所謂的多媒體設備。包括平面廣告、字體定制以及插圖布局等。目前大多數設計學院已經開始借助計算機接口研究虛擬現實環境。不可忽視的是,數字媒體保留一定程度的交互性特征,透過各類硬件、軟件以及用戶參與進行媒體生命力賦予,提升藝術創作內涵同時掙脫純數字技術炫耀弊端,需要相關藝術創作主體多加關注。數字媒體技術表現直接決定后期作品視覺效果,是一種切實的包裝手段。在數字媒體創作空間中,藝術摒棄獨立觀賞特性,一切功能都為貫徹主題視覺、音效效應服務,杜絕個人、總體風格混亂狀況。因此,包括色彩、界面非線性設計都彰顯著開發人員獨特的認知水準,這也決定著參與數字媒體動畫設計活動的個體都必須保留一定技術應用潛質,這樣才有助于盡量發揮想象空間并豐富藝術表現手法。
2中國動畫設計事業發展現狀研究
動畫產業作為特有文化產品構造與宣傳模式,已經在我國社會中產生巨大的反響效果,大部分青少年群體紛紛投入關注力度并換取相應的經濟效益。動畫作品頒布與宣傳能夠激發少年愛國情懷與民族意識,豐富社會大眾精神文化層次,適當緩解長期工作帶來的疲倦效應。而后經過與國外動漫生產廠家經驗交流,加上數字生產技術的大量引進,使得具備中國特色的動畫制作體制產生多元形式改變跡象,包括一專多能動漫人才亦獲得健康成長。動漫企業理所當然地邁進市場前沿并注重產品樣式豐富工作,維持著電影電視、服裝設計行業的同步帶動效應。以上裙帶關系對于數字媒體技術科學應用產生以下啟示:首先,數字媒體技術若想過渡成為完整的價值鏈系統,就必須主動完善創造、供應、流通傳播機制。其與傳統價值鏈形態相比,更加注重在數字化背景下的存在意義,希望帶動觀眾參與,使得既有價值鏈更加多元。其次,涉及各個鏈接結構實際上保留相互聯系特征,組合模式特同步維持動態效應。最后,數字媒體技術發展歷程不具備順序特征,主要是圍繞核心價值系統進行專業化品牌改進,確保在市場競爭中保留宣傳優勢。
3數字技術與數字媒體對于動畫設計工作的影響細節解析
自從我國動畫透過電視過渡到數字媒體領域之后,市場需求量一再擴張,各類受眾人群也開始對體裁模式與情境質量產生嚴格要求,而各類媒體之間的多元競爭現象更加會提升優秀內容價值牽引功效,令國產動畫在數字媒體技術發展渠道上更加興旺。在數字媒體技術視角下,包括一切外在物質表象束縛都得到掙脫,而純粹化自由心靈領域之門終于大開。這一切現象都賦予著藝術創作空前的自由空間,相應地會全方位引發藝術形成的當代重構格局。
3.1動畫創作形態的有力豐富此類功效
具體透過創新材料與藝術語言表現手段呈現,大部分藝術家已經開始學會將固定作品傳輸到計算機程序內部,并依照個人想象與情感基調進行特殊效果賦予,包括3D立體效果等。
3.2內容表現空間的拓展
傳統動畫藝術表現形式經常會受到材料與空間各類限制因素影響,但目前隨著計算機媒體技術的廣泛應用和影響,藝術表現便可以透過宏觀、微觀層面進行細致展現。例如在大部分電影作品中表現遠古時代場景,單純利用物資搭配需要耗費一定數量的成本資金,而數字媒體便可以在操作者天馬行空想象之下進行合理配置,令一切如夢幻般的場景清晰呈現在觀眾面前。
3.3提升動畫作品設計效率
動畫電影的創作,就是將繪畫藝術、文學藝術、影視藝術等許多的藝術結合,運用劇本創作的文學思想,采取影視表現手法展示出電影思維,重新構建出對人物造型、場景造型、動物造型等構成元素的創意性思維,創作動畫電影作品。成功的動畫電影,會非常注重表情達意、畫面的設計、風格表現、構圖等,基于其構圖,就是在作品的原則上使內容更有表現力,畫面中的人和物要以什么形式出現,表達什么感彩,這些都是通過動畫設計者對靈感及創作技藝的完美詮釋。動畫電影創作中,對于傳統創作手法中,多采取手繪在二維空間完成,但是對于當前動畫電影市場來說,也顯示出一定的不足,基于3D數字技術,為提升動畫電影影院播放效果,不僅為動畫創作帶來一場革命,同時也創新動畫電影創作手法,大大提高動畫電影的制作水平。
2動畫電影創作中的3D數字技術
2.1動畫前期制作
3D數字技術的出現,給人最多的是視覺的震撼,導演能熟練運用數字技術,更加精彩的再現動畫電影場景。例如,針對動畫電影《瘋狂原始人》中,應用3D數字技術,不論是人物造型還是場景設置,都是利用電腦平臺,采取3D數字技術對其進行建模制作的,不僅使動畫電影達到非常自然逼真的播放效果,同時也豐富了動畫設計,使得動畫電影創作更接近生活[3]。基于強大的3D數字技術,不僅開始對電影的人物真實性提出更高的需求,同時在動畫電影的造型、構圖、配色上,也要求可以有真實的觀影效果。
2.2動畫影院播放
在動畫電影創作中,3D技術可以更好的深化主題,且動畫創作中,還會按照音樂與影片之間的聯系關系,采取3D數字技術描繪場景,有效渲染動畫電影氣氛,以音畫同步式的配樂形式,在3D數字技術描繪場景中,很好的感染觀眾情緒,使觀眾對于動畫電影的視覺感官得到提升,3D數字技術使得動畫電影表現的感情不再孤立,更能夠深化提升動畫電影畫面氛圍。
33D數字藝術對動畫電影創作的影響
3.1提升觀眾的觀影體驗
動畫電影創作中,應用3D數字技術,再應用透鏡組合,調節畫面轉換效果,采用精密機械式調節方式,使得動畫電影創作發生技術上的改革。故此,在動畫電影的創作中,更加注重動畫的表現力與場景的真實效果,縱觀每部動畫電影,在其創作中,多具有奇幻、炫酷的3D場景,并且更是通過3D數字技術,深化與烘托動畫電影中的人物與情節,有效填補動畫電影場景之間的空白間隔,還很好的發揮一定的敘事功能,擴大動畫電影的創作空間。同時,動畫電影創作中,追求與3D技術的融合,采取3D技術創作動畫電影,如在《龍騎俠3D》中,采用了3D數字技術進行動畫播放,可以提升動畫的震撼場面,基于3D影院轉換設備的支撐,更是可以精彩再現動畫中激烈的戰斗鏡頭,塑造主人公堅強勇敢的正面形象,且延續了勵志冒險的主題內容,增添了故事的趣味性和可看性,采用“控制景深,調節速率,善用顏色”手段,保證立體效果基礎上,為觀眾帶來極度震撼和華麗的視覺體驗。3D數字技術,不僅會影響動畫電影觀眾的心理,也會影響其視覺感官,深化動畫電影的主題[4]。在動畫電影中,通過3D數字技術,不僅可以抒發影片中人物的情感,還可以渲染場景以及刻畫電影人物的性格,引導暗示觀眾在觀看影片時的情緒,這是其他動畫電影語言所無法代替的。
3.2豐富動畫電影播放色彩
色彩在動畫電影作品創作中,可以賦予作品以藝術基調,直接關系到動畫電影作品的成功。動畫電影創作中,應用3D數字技術,提升動畫電影播放精度,有效調控電影畫面色彩,給觀眾帶來更好的觀影體驗。采用了光回收系統,分光路不同光轉換系統、PLC電氣精準控制系統的組合,達到提高3D轉換設備的整體光效值和對比度值。其中光回收系統,采用同一束光在經過特制光學原件后進行分光,并對原本的一束不可用光進行回收重新轉換,在分光路不同光轉換系統中,對光回收系統中分光產生的兩束光分別進行機械式和液晶式的調制,達到兩束光的光學同步投影,在PLC電氣精準控制系統中,采用PLC對整個電氣運行系統進行控制,保證控制精度。應用3D數字技術,將DLP放映機放出來的畫面進行轉換分離,使左右眼圖像光束分別具有不同的偏振特性,觀眾再佩戴上對應的偏振眼鏡,就可以使左右眼看到對應的畫面,從而在觀眾的大腦中合成出立體畫面。目前市面上使用的3D轉換系統主要有主動式和被動式兩種。動畫電影創作中,應用3D數字技術,通過修改材料的配方,使得數字放映機透射出的畫面顏色損失最小,從而具有較好的色彩還原性。播放方面應用主動式設備,根據3D數字技術特征,主要依靠色彩原理實現了對光的轉換,從而使左右眼畫面分開交替顯示。應用3D數字技術,對于動畫電影播放中的被動式設備,則主要依靠光學偏振片完成了對光的轉換。主動式設備由于轉換效果不徹底、重影嚴重、色彩飽和度差及轉換后畫面亮度太低而被市場逐步淘汰。在被動式設備中又分為兩類,機械偏振式和液晶偏振式。機械偏振式主要通過偏振調制器(主要材料偏振膜片)被伺服電機帶動高速旋轉來實現高幀率的左右眼畫面分離并交替顯示,從而達到3D轉換的目的。而液晶偏振式則是通過液晶分子對電壓趨向性的快速反應來實現3D轉換目的。3D數字技術的出現,提升了動畫電影后期創作水平。
3.3優化動畫電影播放效果
在3D動畫電影的播放中,當顯示器在顯示左眼畫面時,右眼鏡片應該是全黑的,若是快門式眼鏡開關周期與顯示器刷新周期沒準同步,會導致漏鏡片的鬼影的出現,影響人們觀看3D電影的效果。故此,在3D動畫電影創作中,應用面向影院的3D轉換設備,強化對此問題的重視,不論是3D動畫電影的內傾角,還是平行光軸,以及外傾角,強化其3D動畫電影的播放效果,提高左右畫面的重合度,使人們觀看3D動畫電影時的視野更開闊。3D數字技術的應用,使觀眾能毫無阻礙地通向導演構思,通過3D技術,讓觀眾站在原地就可以看到更為廣闊的世界。動畫電影創作中,更加關注播放效果,故此,擬采用組合透鏡的方式對光程差進行調節,首先通過整個機械系統和光學系統,精確計算出兩路光的光程差,然后根據光程差設計組合透鏡的相關參數,但是通常由于機械系統的機械加工進度等誤差,這些微觀的誤差會在光學系統中做宏觀的表現,所以需要在設計完成后通過反復的實驗進一步確認。就如對于動畫電影《豚鼠特工隊》之中,不管是簡單模型的創作,還是對于動畫中豚鼠形象的創作,總是秉持人們的立體視覺體驗,結合3D數字技術,進行活動跟蹤,對指定地區舉行活動的跟蹤闡發,有效應用3D數字技術,并主動創建出主要的動畫幀,將3D數字技術得到的跟蹤結果,應用到動畫電影創作之中,用實體任務動作標記動畫人物的行動,使用計算機設計動畫人物行為,使得動畫電影的效果更加逼真。動畫電影創作中,應用3D技術,產生積極的影響。
3.4促使動畫電影創作向3D發展
基于3D數字技術的動畫電影,帶給人更多的新奇感,特別是在影院播放中,基于3D數字技術的支持,不僅提升動畫電影的逼真效果。同時震撼觀眾心靈,呈現出美麗且動人的畫面,給人的心理上產生巨大感觸,增加人們在視覺上的認知度。動畫電影創作中,也開始構建更具想象力的場景,動畫電影創作也開始走向3D技術方向。并且在動畫電影中可以應用3D數字轉換技術,將動畫電影虛擬在人的眼前,使人們產生更加真實的觀影體驗。例如,對于動畫電影《大鬧天宮》,該片應用3D數字技術,不僅制造的動畫電影色彩濃重,動畫人物造型奇異,動畫的場面也是十分的雄偉壯麗,賦予動畫形象鮮明的人格特征,使得動畫電影的情節跌宕有致,將孫悟空這一中國式的神話英雄,生動地再現于銀幕;3D數字技術版的《大鬧天宮》,保留了中國傳統的藝術風格,同時節奏更加緊湊,并且配合3D數字效果,更是在片中設計了幾十個鏡頭,做出“沖出銀幕”的效果處理,突出地表現孫悟空機智樂觀、大膽反抗神權的無畏精神,不僅滿足觀眾立體觀影感,同時也喚起觀眾對中國傳統動畫作品的熱愛。在動畫電影創作中,還需結合動畫電影播放效果考慮,因為當前3D技術在電影行業中已經廣泛應用,不僅在動畫電影播放中做出一定的改進,還采取先進技術,使得動畫電影的畫面更加精細,色彩也更加豐富,更能提高動畫電影制作水準,有效提升觀眾喜愛度,做出巨大技術上的提升,有效提高觀眾對動畫電影的觀影體驗。例如在動畫電影《怪物史瑞克》中,就采取3D數字技術,設計出其主要的故事人物形象,“怪物”史瑞克不僅是可愛的綠色怪物,同時也是極富正義感的故事人物,他在動畫電影中的神態、動作、語言以及周圍的場景,美化動畫電影的影院播放水平,使人們可以接受這樣的動畫形象,通過3D數字轉換播放設備,使史瑞克更加真實。
4結束語
關鍵詞 數字技術 電視畫面藝術
作為視聽藝術的電視藝術,電視畫面藝術是其主要的組成部分。技術和藝術的完美結合不斷推動著電視畫面藝術向前發展。數字技術為電視創作提供了更大的發展空間和自由表達的可能性,在這個綜合性的視聽藝術領域中,數字技術顯示出強大的生命力,對電視藝術產生了深遠的影響和變革。特別是數字技術對電視畫面藝術的變革更為深刻。
一、數字技術與電視畫面藝術概論
技術與藝術相互作用的爭論由來已久,有人認為科學追求是嚴,藝術的追求是美,一個是理性的演繹,另一個是靈感的發揮,二者之間少有共同之處。然而正如丹納所說:“一個人之所以成為藝術家,是因為他慣于辨別事物的根本性質和特色;別人只是見到部分,他卻能見到全體,還抓住它的精神。”這同科學家的精神本質何其相似。另一方面,藝術的表現方法離不開技術的發展,如果沒有慢干型顏料的出現,文藝復興時期的畫家們就難以表現細膩的色調,如果是沒有書寫工具的發明,作家就難以寫出長達幾十萬字的小說,如果沒有樂器,音樂家就不會有流芳百世的樂曲,如果沒有照相機,攝影藝術也就無從談起。
數字技術在近幾十年的發展中產生了多樣的表現形式,在電視領域這樣的情況尤為明顯。可以說正是數字技術的推動了電視畫面藝術的不斷前進。藝術行為一直貫穿在人類歷史的每一個環節,并且隨著時代和文明的發展,在不斷的尋找更合適的藝術表現形式來創造更符合人類社會發展需要的藝術品。作為目前人類接觸最為廣泛的電視,數字技術與電視畫面藝術的結合正在創造最新最鮮活的藝術品。
二、數字技術豐富電視畫面藝術
1. 數字技術在電視節目制作中的應用
電視節目制作中數字技術主要可以用于處理實拍畫面、合成數字影像和構建全數字虛擬影像。主要包括對前期拍攝的畫面進行后期處理,調整畫面的色度、亮度、飽和度、對比度等,對畫面中的對象虛化、馬賽克、放大、醒目提示、遮擋、變速、定格、套邊、切割、合并等處理。合成數字影像。利用多個軌道畫面的疊加、切換、摳像,來合成新的電視畫面,創造出新的藝術效果。全數字虛擬影像。用二維和三維以及用激光掃描器和動作傳感器生成虛擬的數字角色制作出全虛擬人物,或制作虛擬演播室等數字背景。
具體來說,數字技術可以應用到片頭、標識logo,廣告、宣傳片,紀錄片、科教片、電視劇等各種類型的電視畫面中。
2. 數字技術對電視畫面藝術的影響
(1)技術與藝術的相互作用
數字化的電視畫面藝術的產生源于技術和藝術的結合,藝術既要與技術進步保持持續的對話,又要對技術進行清醒地批判。藝術一方面依賴技術而存在,另一方面批判技術并超越技術的藩籬而發展。正如著名科學家李政道先生所闡明的:“藝術,使用創新的手法去喚醒每個人的遺失或潛意識中深藏得感情。情感越珍貴,喚起越強烈,反響越普遍,藝術越優秀。科學,是對自然界現象進行新的準確地觀察和抽象,這種抽象地總結就是自然定律,定律的闡述越簡單,應用越廣泛,科學就越深刻。所以,科學和藝術的共同結合就是人的創造力,它們的目標都是真理的普及性,它們事實上是一枚硬幣的兩面,這樣的一枚‘硬幣’就代表了文化”。數字化的電視畫面藝術就是技術和藝術結合的產物,人類藝術成就隨著數字技術的出現增添了新的內容。
(2)數字技術豐富電視畫面藝術的方式
①虛擬現實的時空
數字技術提供了虛擬現實的技術,應用這些技術電視可以模擬現實、重現歷史、創造現實。從美學上考察,數字電視畫面與現實的本質關系無外乎“虛擬現實主義”和“虛擬非現實主義”。
傳統的影視藝術是建立在傳統的生產方式之上的。其核心是“以現實反映現實”。即使是一個假造的現實(舞臺化的布影、攝影棚里的布景、特制的特技模型)它也必須在現實生活中確實存在。
數字技術的蓬勃發展帶來的電視畫面藝術的典型樣式則應當是“虛擬美學”。如尼葛洛龐帝所說“虛擬實在能使人造事物像真事物一樣逼真,甚至比真實事物還要逼真。”全數字虛擬的技術為電視畫面藝術工作者提供了更為開放的創作空間,數字技術為人類無邊的想象插上了可以飛翔的翅膀。
數字化非線性編輯不斷進入電視行業。影像經過數字化技術的處理,在屏幕上變得“為所欲為”。有趣的是,人(在電影電視中)越來越把真實世界和虛擬的世界混為一談了,已經難以判斷什么是真實的世界,什么是虛擬的世界了。
②數字電視畫面的構圖語言
電視畫面構圖“一般有靜態性構圖、動態性構圖和綜合性構圖三種”。靜態構圖景別的兩極得到擴張。大到宇宙萬物,小到微觀世界,憑借數字技術媒介,都能展現無遺。靜態構圖中用數字技術制作的字幕、圖形、圖表、地圖是非常重要的信息再現手段。這些數字畫面不僅能提高電視畫面的信息容量,而且制作精良的數字字幕、圖形等本身就成為了觀看的樂趣之一。
動態性構圖加強電視畫面的節奏感,速度感。數字技術提供了更為多樣的方法制作對比強烈、變化明顯、節奏快速的電視畫面。這種快節奏同對也適應與現代都市生活節奏同步的心理節奏。畫面旋轉、翻轉、移動、切換,視點多變,構圖多變,增強電視節目的視覺效果。
數字電視畫面的綜合構圖動勢效果極為強烈。綜合使用了數字后期編輯技術和前期的拍攝技術。視線、視點運動的綜合運動構圖是審美活動的一種新的方式,它可以使景別、方位及畫面空間都具有美感。綜合運動決非是隨心所欲的事情,和其它形態一樣,它應當是在立意的基礎上,對所有表現對象進行選擇、組織、加工、捕捉而突出其表意和審美效能的結果。
③增加了電視畫面藝術的交互性
如果藝術品有了交互性,那將是對人類集千百年之精髓所創造的傳統藝術產生具有革命意義的沖擊。
數字技術的發展已經使得電視的交互成為可能,超女的冠亞軍名次是大眾通過短信投票而產生的,讓觀眾有了充分參與感,交互性的方式提供給觀眾一種全新的觀看電視的體驗。由此,我們可以看到“交互性”對觀眾具有巨大的吸引力。另一方面,數字技術的使得電視畫面制作變得更普及,電視話語權也發生了變更。電視臺越來越重視由大眾來提供電視素材,很多電視新聞的現場畫面都是大眾用DV甚至手機拍攝的。
觀眾已經不是原來的單向接受者,他們提供電視畫面,參與節目制作,并在觀看中得到新鮮的觀看體驗。敏感的電視臺開始有意識的提高電視的交互性。邀請觀眾作為主持人、增加觀眾參與環節,如電話、短信等。
隨著技術的進步觀眾的參與程度將進一步提高,數字電視將提供觀眾更多的互動手段,虛擬人物的形象設計、動作編排、故事情節走向等環節都會有越來越多觀眾介入其中。觀眾將更全面的參與到節目的設計、制作、播出等整個過程中,電視畫面藝術的交互性也會成為電視的必要屬性。
④多種媒介整合電視畫面藝術
藝術的發展不是一種藝術形式或者流派取代另一種藝術形式或流派的過程,而是一個疊加整合的進程。它歷時性地先后出現了不同的藝術品類,諸如攝影、電影、影像藝術、電腦藝術、網絡藝術、多媒體;隨著新技術發展的廣泛性和滲透性越來越強,各種新媒體藝術門類日趨走向綜合。當一種新的媒介出現的時候,它不可能作為承載藝術的單獨的媒介而存在,而是吸收原有介質的特質,然后融合在自己的藝術表現方式中,以一種“兼容并包、合而不同”的精神,創造出自己的獨特視覺和美學特征。
電視畫面藝術以前所未有的包容性,融合從古至今所有的視覺藝術品種與一體,數字技術在其中發揮了至關重要的作用。20世紀之初,Man Ray就說過,“我拍攝那些我不想畫的東西,畫那些我不想拍攝的東西。”電視畫面藝術多元化混用各種媒介,包括即時的現場影像、計算機合成影像、三維虛擬影像、手繪動畫影像、電子技術的純抽象影像等。它幾乎包含了藝術制作中所有的媒介手段。
在新媒體藝術工作者的創造中,同一空間中的多個視頻屏幕在結構上的并列,包括視頻、雕塑以及環境、現成品裝置的使用、音樂和多媒體的混合。這樣的作品也建立在數字技術發展的平臺上,將電視畫面藝術看成表達的一種方式融入整體的作品之中。
⑤電視畫面藝術的美學特征
電視畫面藝術有其特有的美學特征,它結合了物質層面和精神層面的美學特征。非物質性的虛擬存在、圖像化的思維方式、拼貼及超文本的非線性表現方式、即時性未完成式美感、在線空間的交互性審美、游戲世界的快樂審美、觀念性個性地表達、批判既而超越的藝術精神、多媒體的整合并用等特征使其成為一門獨特的藝術形式。它向我們不斷演繹數字化時代的后審美主義藝術圖景,也在不斷促進藝術觀念的革新。電視畫面藝術徹底改變了人的視覺、思維、行為和認識方式,它的全面普即將導致以文字和平面圖像為基本媒介的文化形態讓位于以多媒體為基本形態的影像文化。我們可能會對這個社會是否景觀社會或者仿真社會有所懷疑,但不可質疑的是,這是個“屏幕的社會”(a society of the screen)。
三、結束語
數字技術為電視創作提供了新的技術手段和表現方式,拓展了電視畫面藝術的表現力,豐富了電視畫面,還改變了電視畫面藝術的創作觀念。更重要的是數字技術帶來了高清晰度和現場感以及強烈的視覺沖擊,為觀眾帶去了全新的視覺體驗,改變了人們接受信息的方式。總之,數字技術與電視畫面藝術的聯姻豐富了視覺藝術的內涵和外延,尤其對電視畫面產生了極大的沖擊。數字技術對電視畫面藝術來說就像是人們工作中的電腦一樣,在繼承和批判兩種力量的作用下數字技術將與電視畫面藝術有機的融合在一起開創電視創作的新天地。
參考文獻
[1] 金丹元.《影視美學導論》[M] . 上海大學出版社,2001年版
[2] 張歌東.《數字時代的電影藝術》[M]. 中國廣播電視出版社,2003年5月