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家庭休閑娛樂賞析八篇

發布時間:2023-09-27 09:26:01

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們為您精選了8篇的家庭休閑娛樂樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發,請盡情閱讀。

家庭休閑娛樂

第1篇

摘 要:體育休閑娛樂是世界性的活動。世界上所有的國家和地區的青少年都參加這些活動。從某些方面看,這些行為的結果大都相似,然而同時又有些重要的差別,有助于實現身心愉悅與放松、獲得生活與樂趣、體驗到人生快樂與意義的各種活動,都能納入體育休閑的范疇。也因為如此,休閑學研究與應用,既為我們提供了理論創新和事件發展的寬廣空間,又給我們深入探索和構建學科提出了充滿希望的挑戰。就此,筆者也談一下個人關于體育娛樂與青少年發展的理解。

關鍵詞:體育休閑娛樂;青少年發展;影響因素;

體育休閑娛樂對于青少年發展是重要的,因為它能為取得發展結果提供許多特有的機會。使得青少年能在不同的情境中解決問題,在每種情境中取得發展結果,在休閑娛樂情境中是在內在激勵和自我決定中參與活動的。這種與自我決定能力相結合的內在興趣對青少年是最有激勵作用的,青少年有機會增加能力、增強與同伴和成人聯系的紐帶、體會自己的成效、發現自我、產生對未來的積極信念、體驗自覺自主的能力,并因為自己的成就得到肯定時,那就會促進青少年的發展。含有較多自我決定能力和內在興趣能力的情況也能培養技能發展、能力和自我效能,形成積極的認同和歸屬感。以下是體育休閑娛樂中能夠促進青少年發展的主要影響因素。

一、情境

所有的活動和行為都發生在某一特定的情境中。情境可以在一個特定的背景下影響行為,與發展有關的娛樂觀景中的因素包括機會、成人支持和指導、同伴、生理和心理因素等。這些情景因素很重要,因為他們形成能促進積極發展的結果。沒有哪種神奇的方法或者哪些因素的結合可以促進健康的發展。一個人的年齡、性別、文化和過去的經歷都可能對這些情境因素的影響和重要性有所影響。

二、機會環境

機會環境提供發展發生的機會。我們可能通過以下兩種方式來考慮環境中的機會:第一,機會可以包括體育休閑活動中的所有發生的事情,以及青少年在生活中可獲得的參與機會。機會是使用資源的選擇自由。機會也可能存在于家庭、社區中心、教堂、學校等場所。參與到豐富的休閑經歷中去的機會對青少年是重要的,因為他們需要接觸,并要有能力去嘗試參加這些活動,這樣他們才能發現自己對什么感興趣、內心追求什么。第二,機會也指在體育休閑環境中隱含的方面和促進取得積極發展結果的環境。休閑的機會能夠為青少年提供一些可能性。

不幸的是,在世界范圍內,缺乏使用體育休閑娛樂資源的機會對許多青少年來說是個很大的問題。此外,即使有機會,有些青少年也無法承擔參與的費用。

三、選擇和發言權

關于機會的一個重要方面是青少年在他們選擇的娛樂活動中,能夠實踐個人選擇的量――他們有沒有自我決定和發表意見的機會?對積極的青少年發展來說,經歷選擇和發表意見是重要的,因為它們會促成興趣培育、自我動力、身份形成、自我效力的感覺、內在激勵、感覺到自己被重視,并能接受決策的責任。我們不能把內在激勵與自治、自我決定或自我灌輸相混淆。根據我們討論的目的,這些術語同有一個基本的意義,這個意義對理解青少年的選擇和發言權是如何其作用的是重要的。例如,青少年在閑暇中更多的做某件事,因為你知道這件事對你是有益處的,或因為其他人邀請你參加某項活動,而不是因為那項活動的內在樂趣。

四、監督和結構

在一項活動的環境中,成人指導和監督的角色是一個重要的組成部分,它和督導的類型和量,以及活動的組織有緊密的聯系。同時,成人提供的督導的量也是休閑娛樂的一個重要環境因素。實際上,成人的關愛是如此的重要,作為領導、教練和協助者,成人對塑造青少年,為青少年健康、積極的發展有相當的責任。

成年人的關愛能促進以下幾點:歸屬感、心里安全感、能力、感到自身重要性、建立技能的機會、與社會建立聯系的感覺等。提供指導和支持的適當比例部分取決于青少年的年齡――指導和支持需要與發展進度相適應。如果提供過多的指導和成人控制的話,青少年就有趨于外在激勵的危險,即他們可能會開始注重參與活動的外在獎勵或感到參與是強制的。收到外在激勵的青少年往往會對娛樂活動缺乏興趣,因此他們的興趣和參與不大可能得到維持。隨著時間的退役,青少年對選擇和發言權的許久明顯增長,而成人指導的體育休閑活動通常沒有讓青少年表達這種需求的機會。在青少年的成長成熟過程中,他們確實需要的是能夠協助、鼓勵并支持他們自身努力的成人;他們需要這樣的成年人幫助他們處理失敗的經歷,并與他們共同慶祝成功。所有這些支持將會促進青少年建立脫離父母及其他成人的情感和行為的自治的能力,這是他們自身發展過程的一部分。

青少年也需要對他們自己行為負責,并逐步培養他們在娛樂選擇和參與中的責任感的成人,成人與青少年共同努力,發展責任感并達到高標準的一個途徑是提供高質量的指導和o導。這為青少年提供了獲取技能、培養能力的機會。如果沒有適當的引導,青少年可能會選擇參加缺乏挑戰、缺乏自主發展機會,且意義不大的活動。

最后,成人的指導和支持想青少年肯定了他們是重要的,這是體現成人指導和支持重要性的關鍵原因之一。在通過娛樂得到發展的 益處中,感覺到自身重要性。

五、同伴的影響

同伴是青少年生活中一個非常重要的環境因素,它可以對青少年行為的產生巨大的影響,它能夠支持其他青少年去嘗試新的活動的同伴可以促進自信和自我效力。另一方面,同伴也會產生負面的影響。在一些研究中,有些女孩子反映,他們不去參加某些戶外娛樂活動,因為他們擔心他們的同伴會做出負面的反應(嘲諷)。

同伴影響的其他方面也是休閑娛樂環境的一部分。當青少年長大并開始談戀愛時,他們會被自己的男/女朋友影響,從而放棄自己的興趣轉而支持或贊同同伴的興趣。青少年在戀愛中也有可能培養出一些新的共同興趣。這種共同興趣的變通和對個人興趣的支持的過程是一種有價值的生活技能,也是青少年發展的重要組成部分。

同伴會影響青少年去嘗試新的戶外活動,這種支持幫助他們發展了自信和能力。另一方面在與他人交流的時候,他們也學習基本的社交技能,以及關注其他人的感覺和興趣,在組織良好的活動中與同伴交流的一個益處是能夠提高控制憤怒和焦慮以及將注意力集中在眼前活動的能力。此外,同伴可以增進青少年發展社交能力和情感調節的能力。

六、物理環境

物理環境是在體育休閑娛樂環境中促進青少年發展的一個因素。戶外和自然的環境通常給參與的青少年提供挑戰。比如,通過數周的練習能基本掌握卡丁車駕駛技術后建立起了信心,之后,可能會把這種持之以恒的能力運用到理解數學問題上。隨著一個人技能的提高,他在解決一個問題之后,便會設定新的更具挑戰性的目標。他們相信,這個過程能從娛樂活動的環境轉換到其他的環境中去,比如工作和學校的環境。

除了一些戶外活動內在的挑戰外,環境的美感也是重要的。有研究表明綠色環境對居住在城區中的成人和青少年的重要性,與自然接觸能緩解不良情緒的癥狀――環境越顯綠色和自然,那么人在自我約束越好,她/他就越可能在學校有好的表現,避免不健康和有風險的行為。

最后,以青少年為重點的,為他們特別設計的環境和空間對青少年特別有吸引力,這些環境為青少年實踐與發展有關的方面如能力、身份和性別角色等提供了安全的場所。因此,環境對青少年發展來說特別重要,它能促進自我決定行為和內在興趣的發展。

七、體驗

作為一種他們在休閑時間所做事情的結果,青少年可以有許多不同類型的體驗。這些體驗可能是積極的(如,感到有興趣的、愉悅的、感到有能力的)或消極的(如,感到無聊、焦慮、有壓力的)。青少年體驗休閑活動的方式比對一個活動偶爾的反應更為重要。多數青少年在休閑中并不經常感到無聊或其他的消極情緒。休閑環境的本質和體育休閑活動的本質能促進許多積極的體驗。然而,我們有必要理解消極情緒是可能發生的,并且理解這些消極體驗的原因也是同樣重要的。正如我們之前提到過的,來自父母或其他成人的適當的指導和支持能夠幫助青少年避免消極體驗,而獲得積極的體驗。

有三種發生在休閑活動中并對青少年發展起到重要作用的體驗:興趣、內在激勵和舒暢。興趣是無聊的對立面,并對認知成長有重要的作用。青少年把注意力集中在手頭工作上能促進他們的大腦活動。興趣培養作為一種參與活動的沖動的內在來源,能培養內在激勵,因為它“感覺很好”。對活動感興趣與樂趣、能力和緩解壓力有關。興趣和內在激勵也與舒暢有關,他們能促進積極的青少年發展,如自主性、自我效能和能力。舒暢包括以下9個在休閑娛樂活動中很容易實現的因素:明確的目標、及時的反饋、技能和挑戰的最佳平衡、行動和意識的融合、對環境沒有感覺、不擔心失敗、對時間的體驗不真實、缺乏自我意識、活動變成由自我引導。舒暢,以及其他積極的休閑體驗是這類活動的內在回報,能產生未來參與的潛力。看也就是說,當青少年能經常從活動中得到回報時,他們會努力繼續參加來獲得更多這樣的回報――回報越多,越是受到激勵來保持參與。這樣就建立了一連串積極的發展結果和過程。

其他與休閑娛樂相關的體驗有很多。積極的情緒,不如愛情、激動、喜悅、寧靜和平和,都能在休閑環境中體驗到。雖然我們現在對究竟何時這些情緒會產生知之甚少,但是神經心理學研究或許能幫助我們更好地理解休閑環境中的情緒是如何發生的,以及它們是如何與積極的發展結果相關聯的。當然,我們也必須重視如何預防消極情緒的發生。

第2篇

[摘要] 本文從CRD的概念出發,在分析發展CRD是石景山的現實選擇的基礎上,闡述了構建CRD運行機制應該從動力機制、保障機制和創新機制三個方面著手,并提出了目前應如何打造石景山投資的環境。

[關鍵詞] CRD 運行機制 投資環境

CRD(Capital Recreation District)是“首都休閑娛樂中心區”的英文縮寫,是以建設現代、綠色、文明的首都新城區為目標,以發展現代服務業、高新技術產業為先導,大力營造生態良好的城市環境和健康時尚的文化氛圍,努力打造集文化娛樂、商務辦公、科技服務、旅游觀光等功能為一體的首都休閑娛樂中心區。

一、石景山區投資CRD的必要性

1.發展CRD符合石景山區產業結構升級需求

世界產業結構升級規律和北京產業發展需求充分表明,現代服務業是國際大都市產業重點發展方向,雖然石景山區傳統工業仍存在較強基礎,但作為服務型城市的中心城區之一,產業結構的高級化進程為歷史所趨,規律所向。

2.發展CRD是石景山區迎合北京消費結構升級的適當選擇

北京消費結構升級是伴隨著首都經濟發展而來的。經驗表明,當恩格爾系數降至40%以下,人們生活水平進入比較富裕的階段,對于文化的需求將大幅上升。2006年,北京城市居民家庭恩格爾系數下降至30.8%,文化消費迅速增加。與此同時,生活休閑化、生活健康化等日益成為人們生活追逐的目標。石景山區在此時機發展現代服務業是順時而動的適當選擇。

3.發展CRD是填補首鋼搬遷留下的產業空白的必然選擇

石景山區的第二產業一直占到GDP的70%以上,最高時甚至接近90%, 2004年石景山區GDP的56%以及第二產業增加值的72%來源于首鋼。石景山區平原面積的近四分之一,工礦用地的五分之二為首鋼所用;石景山區的從業人員40%是首鋼從業人員,加上家屬構成了石景山區居民的主體,首鋼的搬遷無疑會對石景山區的經濟產生重大影響。因此,如何填補首鋼搬遷留下的產業空白是擺在石景山人面前的一道難題。經過充分的調研和分析,我們覺得發展CRD符合石景山區的功能定位,是石景山區填補產業空白的必然選擇。

二、CRD運行機制的構建

1.動力機制的構建

CRD的構建要有一定的動力機制,這是CRD發展的內在需求。下面主要從政府和媒體宣傳角度來闡述動力機制的構建。

(1)繼續增強政府對休閑娛樂企業的引導力度

CRD的構建對休閑娛樂企業是一個前所未有的發展機遇,但處在轉型期的我國社會,尤其是我國的具體國情,休閑娛樂企業對政府的一些行為還處于猶豫的狀態。因此在這時,政府一定要加強對休閑娛樂企業的引導力度,使其自覺地融入到CRD的構建中,并積極地發揮作用。這一點,石景山有著獨特的優勢,如石景山游樂園、處公園等的建設都離不開區政府的扶持。但對于CRD的構建,政府需制定切實可行的法規政策,改善投資環境、促進經濟與娛樂休閑的協調發展,調動廣大娛樂休閑企業的積極性,從而引導CRD的健康發展。

(2)加大媒體的宣傳力度,形成正確的輿論導向

現代化社會的媒體宣傳作用十分突出,文化構建、政府的政策法規、企業的先進案例等的傳播,都離不開媒體的宣傳。媒體宣傳對企業決策起到了推動作用,輿論的導向已成為宣傳政府政策不可缺少的必要條件。另外,外界對石景山的美譽度不夠,如傳統的“東邊煉人,西邊煉鋼”印象等,還沒有形成石景山的娛樂休閑文化。因此,為了增加石景山的休閑娛樂氛圍,為了吸引更多的休閑娛樂企業加入到CRD的構建中,就應加大媒體的宣傳力度。

2.規范機制的構建

CRD的構建并不是說任由休閑娛樂企業的無規律發展,而是需要政府和行業管理部門的共同努力,一起保證CRD的正常運行。

(1)健全政府對CRD的監管制度

健全政府部門對CRD的監管制度,保證CRD擺脫無規律運行的弊端,從而加快CRD的建設。對此,可采取如下措施:首先,政府可制定一定的法律法規,以此約束CRD構建過程中出現的偏差;其次,政府應要求CRD中的企業定期報送其發展計劃,以此判定該企業的發展是否在CRD的框架之內,從而糾正其發展方向。最后,政府應定期對CRD中的企業進行檢查,看是否符合其發展方向,以此保證CRD的規范運行。

(2)建立CRD運行的行業監督機構,加強對CRD的管理

要加強對CRD的監管,僅僅靠政府部門是遠遠不夠的,還應靠其行業監管機構。建立和健全CRD的行業監管機構,才能更好地保證CRD健康運行。一般來說,可以采取以下措施:首先,行業監管機構要與政府相關部門定期磋商,在CRD發展的框架內,制定行業發展規劃;其次,監管機構要監督企業相關機構的構建,如內部審計、內部監管等部門,使企業機構更加完善,更加有利于其發展;最后,監管機構可以不定期的與企業協商,從而了解企業的想法,反饋到政府相關部門,為政府進一步決策提供依據。同時還應規范企業的發展方向,使其發展不偏離行業發展規劃,從而有力于CRD的規范運行。

3.創新機制的構建

創新是CRD的生命,是可持續發展的基礎。CRD的產生其實質就是娛樂休閑業進入新階段之后的一種創新,創新是CRD具備不竭生命力的源泉,CRD必須形成良好的創新機制,才能永葆其發展的活力。

(1)加快技術創新

要及時不斷地研制、引進、推廣新技術新工藝和新產品,以科技興園,始終站在高科技的前沿,以此加快CRD的發展。具體可采取如下措施:首先,可以加強與科研院校的合作,形成共享創新收益的聯合體;其次,可以對新技術、新工藝和新產品采取適當的優惠政策,以此促進對創新的激勵,加快技術創新的步伐。

(2)加快文化創新

所謂文化創新,就是改變人們對固有文化的認識,從而產生一種新的文化。CRD的構建同樣應該注意文化創新的問題,這是加快CRD發展的一條捷徑。如石景山的首鋼廠區過去給人的印象便是“神秘、忙亂的工作、旁人不得入內”等,首鋼搬遷后,我們可以將其改造成一個現成的“中國工業文化旅游基地”,這便是對現有資源的一種有效利用,是一種文化的創新。又如各種文化節的舉辦,這既是對現有文化的一種擴大宣傳,又是對現有文化的一種創新,這無疑對CRD的發展有著深遠的影響。

三、CRD投資環境的打造

1.加強娛樂休閑企業生態群的培養

娛樂休閑產業的形成和發展需要企業生態群支持。所謂娛樂休閑產業企業生態群,不是眾多企業的簡單集中,而是以專業化分工與社會化協作為基礎,大、中、小不同等級企業并存,不同類型企業共生互補的生態化企業群體,因而類似于生物生態系統。這種生態系統包括直接或間接為娛樂休閑產業服務的各類中介服務業和配套服務業企業,如設計公司、投資顧問公司、會計、審計、律師事務所和職業培訓機構等。此外,在CBD及周邊地區應建有滿足人所需要的醫療設施、教育文化、娛樂休閑的零售、餐飲、健身、酒吧、旅游和休閑等服務配套企業。沒有這些企業群體,CRD就缺少形成娛樂休閑產業的土壤,也產生不了娛樂休閑產業集聚效應。

2.建立人才培養基地

娛樂休閑產業中很多分支產業是智力密集型產業,需要一大批優秀人才資源支撐。因此,打造CRD,建立長效的人才保障機制必不可少。建立人才培養基地,主要從以下兩個方面來考慮:一是在CRD內建立人才培訓中心;二是與周圍大學合作。建立人才培訓中心可以解決CRD發展所需的專業人才,石景山區對CRD內的企業可以提供全方位的培訓,包括崗前培訓、崗后培訓,為CRD內的企業提供長期的人才服務,可以節省企業的人力成本。

另外一方面就是與周圍大學合作。凡是文化、科技集聚區,多有獨特的大學、科研的組織和組織文化。比如說文化創意產業,目前,社會上亟需培養文化創意產業兩大類人才,即內容創意人才和擅長將這些作品進行產業化和市場化的人才。因此,可依托CRD周邊地區的北方工業大學、首鋼工學院等高等院校建立創意專業人才培養基地,培養文化創意復合型人才。可以效仿其他地區的成功做法,在附近大學設立文化創意相關本科專業,為CRD的長期持續發展提供人才保障。

3.構建動漫研發平臺和創意設計公共服務系統

動漫產業是數字娛樂產業的核心之一,同時與國外相比較,動漫產業在我國尚屬起步階段,因此發展動漫產業前景無限。石景山區政府應該投資建設一個開放型的動漫研發平臺,集中購買一批國外先進的制作研發設備,以低價租給不具備購買能力的中小企業。雖然投資大,見效慢,但為了產業的可持續發展,這樣做是值得的。這是吸引一批規模較小、資金不足企業前來石景山區投資的有效途徑。積極構建創意設計公共服務系統,為區內企業提供一個以動漫、網絡游戲和影視后期制作為重點的創意設計產業與創業服務集成的高地。

第3篇

忙里偷閑地休養生息

筱竹,她有三重身份,事業單位的中層領導,雜志的特約作者,一個上中學的女兒的媽媽。

照常理,她也會像我一樣,每天忙忙碌碌,就算周末,也會把自己弄得疲憊不堪,可坐在我面前的她卻是一臉的從容不迫,優雅自在。

她的訣竅是:零打碎敲休養生息。

她說,觀念轉變和時間安排都很重要。比如帶孩子上輔導班,很多家長都神情疲憊,生怕錯過老師說的每一字,孩子在上課,結果家長也成了學生。

孩子上輔導班,又不是家長聽課學習,為何要把自己弄得那么累?

我就不一樣,我會自備一把小折疊椅,坐在教室后面有陽光的角落,戴著耳機聽音樂,看看書,享受著與眾不同的一節課時間。帶孩子上輔導班已夠辛苦了,趁孩子上課時,家長為何不見縫插針地放松一會兒呢?我還有自己的生活呀。要不然,總是把自己弄得身心疲憊,過不了多久,身體就支持不住了,逐漸進入亞健康狀態,心態也會逐漸失衡。

我們習慣于緊張工作再去緊張休閑。很多人總是想,等到下個星期、等到下個月、等到休年假、等到國慶長假那會兒自己和家人都有時間了,就好好去玩一次,徹底放松一下。且不說這種時候總是很少,總是遙遙無期,即使盼到了這個時刻,偶爾地一次休閑也難以消除長期積累的疲憊,況且,長久辛苦勞作之后,因為休閑時間難得,因為盼望太久,顯得彌足珍貴,大家生怕浪費一點時間,結果沒有節制地縱情玩樂,玩得也累,不但沒有放松身心,反而極度消耗自己的精力,讓自己更加疲勞、更緊張了;而帶來的負面效果,甚至使自己逐漸厭倦休閑娛樂。

我的觀念是要分散休閑。因為家務事是永遠做不完的,孩子的學業也是一個漫長的過程。這個過程中,瑣碎煩惱的事兒永遠都忙不完。我不能把希望寄托在某個集中的時間去放松,平日卻總是很緊張很煩悶。因此,我逐漸習慣了見縫插針找樂子,忙里偷閑去娛樂。

見縫插針養生即享受生活

有句話曾經很流行:年輕時用健康換金錢;等年華老去,再用金錢換健康。當然我們都知道這樣不好。但是,這種模式對于大多要為生活奔波的人來說,也屬無可奈何之舉。

徐素素,一個事業有成的私企老板,忙碌程度可想而知。當我問及她是如何養生的時候,她帶我走進了她家的廚房。

她家其他地方都很簡潔,廚房卻是超“豪華”的,有空調、小電視、小音箱,還有一張很舒適的椅子,一個享受快樂溫馨的小天地。

當我在目瞪口呆時,她笑著說:家務事是最繁瑣的,最磨滅人意志的,也最容易破壞家庭氣氛,而且每天要面對,如果不能讓自己心情愉悅,那怎么還能談到健康快樂,養生更無從談起了。做事是枯燥的,我就盡可能讓這個過程快樂些,再快樂些。在這些地方花錢比你把錢攢著等將來去放松有意義得多。因為它分散在了每一天,每一天都會讓你享受。

她在廚房里煲湯時可以坐下來看電視,擇菜時可以很舒服地坐在椅子上,盡量不忽略每一點的享受。

當然,平日工作中,她也是盡量把疲勞分散,讓自己的身心都健康起來。

偷得浮生半日閑的樂趣

除了平日工作、家務勞作中能見縫插針找樂子,再忙的人也可以隔一兩周就偷得浮生半日閑。我們曾采寫了一個《有機工作新主張》的專題,見識到了許多忙人善于時間管理而總得以忙里偷閑,去享受自己鐘情的休閑娛樂項目,也因此提高了工作效率,提高了自身的健康指標。

其實,生活中隨處都有見縫插針的智慧。

改變一下觀念,一切就不一樣了。而在這個春天來臨的季節,百花爭芳、生機勃勃的時節,無疑比冬季增添了許多休閑娛樂的項目,也給我們帶來了更多的樂趣。無論是室內窗前種花怡情,還是戶外賞花踏青悅性,或鄉野觀光、或農場采摘、或遠郊野炊都能帶來一段好心情,享受一段好時光,漸漸的,心花也開了,身體也更健康了,生活更有情趣了,工作更有干勁了,家庭也更美滿了

第4篇

【關鍵詞】城市老年人;社區照顧;服務需求

一、城市老年人口狀況

(一)人口概況

我國第六次全國人口普查的數據顯示:60 歲及以上人口占 13.26%,比 2000 年人口普查上升 2.93 個百分點,其中 65 歲及以上人口占 8.87%,比 2000 年人口普查上升 1.91 個百分點。根據第六次全國人口普查的數據不難看出,我國的人口老齡化程度日趨嚴重。隨著老年人年齡的不斷增長和身體功能的衰退,疾病會不斷地困擾著絕大多數老年人,健康狀況不斷地惡化,老年人依靠自身獨立生存的能力也存在著問題,這就加大了老年人對周圍人群的依賴,日常生活護理等照顧需求也逐漸凸顯出來。

(二)健康狀況

隨著老年人年齡的增長,個體的機能逐漸衰退,健康狀況堪憂。首先表現在老年人的發病率逐年升高,包括心血管疾病、關節疾病、癌癥等在內的病癥尤為明顯。此外,老年人患病的比率增大,雖然生活水平得到了大幅度的提高,但是健康卻往往被拋之腦后,能達到健康標準的老年人少之又少。同時老年人的患病情況往往是多種病患交織,病情復雜,身體機能的衰退往往導致多個系統共同發病,病況嚴重。加上老年人對健康知識和保健意識的缺乏,老年人的健康狀況面臨重重挑戰。

(三)自理能力

我國計劃生育政策的長期實施,導致我國家庭人口規模出現了較大的變動,呈現出縮小化、核心化的趨勢,四二一的家庭模式成為了主要的家庭結構。在這個形勢下,老年人個體的自理能力就關系著子女的照料壓力,關系著老年人照顧需求的大小。雖然老年人總體上能完成一些基本的生活自理,但是其晚年生活的照顧需求仍不能忽視。據調查顯示,老年人的自理能力與年齡和性別都有著緊密的聯系,低齡老年人的自理能力最強,年齡越大,自理能力越弱;女性老年人的自理能力往往不如男性老年人。因此,應將女性老年人和高齡老年人列為社區照顧服務關注的重點對象,給予更多的關心與照顧。

(四)養老意愿

隨著社會經濟的快速發展,老年人傳統的思想觀念得到了一定的轉變,城市老年人中愿意離開家庭到養老機構居住的總量有所增加,同時家庭照顧功能逐漸弱化也使得老年人家庭觀念得到了淡化,老人開始愿意到養老機構安度晚年。盡管如此,絕大多數老人任然更愿意依靠家庭成員獲得照顧,而家庭成員作為老年人照顧主體的形勢并沒有得到徹底的改變,居家養老任然是大多數老年人更愿意選擇的養老模式,加之養老機構昂貴的費用又讓大多數老年人望而止步,這就更需要社區照顧發揮其應有的作用。

二、城市老年人社區照顧需求

社區照顧服務應當站在受助者的立場出發,考慮受助老年人切實的需求,有針對性地滿足老年人的需求,應當將需求作為社區照顧服務的向導。在我國2006年頒發的《關于加快發展養老服務業的意見》中就提出了要建立和完善適合我國國情的養老服務體系,要以居家養老為基礎,以社區服務為依托,以機構養老為補充,形成具有中國特色的養老服務體系。

我國《老年人權益保障法》中明確規定,國家和社會應當采取一定的措施,實現“五個老有”,即老有所養、老有所醫、老有所為、老有所學、老有所樂,這是對老年人照顧需求的高度概括,將老年人方方面面的需求濃縮在這20個字中。國內的學者有些將對老年人的照顧劃分為行動照顧、物質支援、心理支持和整體關懷,而本文則從以下四個方面分析城市老年人社區照顧的服務需求。

(一)日常生活服務需求

筆者認為老年人日常生活服務需求應包括鐘點服務、助餐服務、家政服務、日托和夜間照料等內容,包括做飯、上門家政服務、代為購物等在內的項目應當被囊括進來,以滿足老年人日常生活的服務需求。日常生活服務應當切實地從老年人的生活需要出發,盡量涉及老年人日常生活的方方面面。馬斯洛的需求層次理論中將低層次的需求稱作缺失性需求,這種需求是直接關系個體生存的,而老年人的機體逐漸衰退,自理能力下降,其日常生活服務需求正是馬斯洛提到的缺失性需求,所以老年人包括衣食住行在內的日常生活服務需求是老年人首先應該考慮的問題。

(二)醫療保健服務需求

筆者認為對老年人提供醫療保健服務是必不可少的,面對身體機能衰退的老年人,身體的健康才是所有需求的前提,因此包括健康護理、陪同看病、體檢復檢等內容在內的醫療保健服務需求顯得尤為重要。城市老年人的健康狀況越來越差,對醫療保健服務的需求也會隨之增加,無論是身體健康還是心理健康,都是老年人晚年生活的前提和保障。不僅在老年人患病甚至自理能力低下是需要獲得照護,在老年人的日常生活中更需要加強對其的健康護理,防患于未然。

(三)精神慰藉服務需求

筆者認為老年人的晚年生活不應該僅僅局限于身體的健康和壽命的延長,而應該追求不斷提高老年人的晚年生活質量,而精神慰藉則是社區照顧中不可忽略的部分。精神慰藉在馬斯洛的需求層次理論中更多的屬于愛與歸屬的需求,從馬斯洛的需求層次理論出發,老年人處于個體發展的晚期,層次較低的需求往往曾都得到過基本的滿足,他們所追求的更多的是層次較高的生長需求,所以在提供社區照顧服務中不可以忽視精神慰藉的服務需求,如果這部分需求得不到滿足,就會影響人的精神狀態,影響人的情緒和健康。老年人在離崗退休以后,與社會接觸的越來越少,孤獨感和寂寞感油然而生,而此時他們最需要的就是親人和朋友的精神慰藉和交流。

(四)休閑娛樂服務需求

城市老年人在脫離工作崗位后,把更多的時間消耗在了娛樂休閑的活動中,因此提供豐富全面的休閑娛樂服務對充實老年人的晚年生活十分有意義。在滿足城市老年人休閑娛樂服務需求的過程中,要不斷完善老年人休閑娛樂的內容,營造娛樂休閑的環境和氛圍。根據活動理論顯示,老年人適應社會的能力與活動水平的高低成正比,主張由老年人根據自己的身體狀況、喜好、觀念、環境等因素來選擇和調整適合自己的老年生活,參加力所能及的活動。根據調查顯示,絕大多數的城市老年人將身體狀況和生活質量作為關注的重點,無論在生理或者心理上都會產生休閑娛樂的需求,休閑娛樂服務需求得到滿足,老年人的生活質量才有保障,才能根據自身的特點安度晚年。

三、結語

城市老年人是社會的重要組成部分,要為城市老年人提供全面完善的照顧服務,必須了解其社區照顧的服務需求,有針對性地提供服務。在提供社區照顧服務中,要看到城市老年人多層次多樣化的照顧需求,而不能僅僅停留在物質的表層,只有這樣才能更好的為城市老年人提供完善的社區照顧,豐富老年人的晚年生活。

參考文獻

[1] 第六次人口普查委員會.2010年第六次全國人口普查主要數據公報(第1號)[R].

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[4] 10部門聯合下發《關于全而推進居家養老服務工作的意見》[N].云南日報,2008.

第5篇

一、項目簡介

黑龍江省海林農場位于素有"林海雪原"之稱的海林市長汀鎮附近,南臨著名旅游區鏡泊湖,北依"中國雪鄉"雙峰林場。與農場毗鄰的旅游勝地鏡泊湖是國家級旅游區,每年接待國際國內游客120萬人。海林農場是通往鏡泊湖的必經之地,向他們展示牡丹江市現代農業成果,樹立牡丹江市新形象,是國際國內人士認識牡丹江市的窗口之一,為招商引資創造有利條件。同時通過展示還可以提高牡丹江市各類產品市場競爭能力,擴大市場占有率。在以上背景下,農場經過調查研究,決定建設黑龍江省海林農場"墾區北歐度假村"建設項目。旅游業在世界各地被成為"無煙工業",省委、牡丹江市委均十分重視牡丹江市旅游業的發展,多次在會議上強調,要加快旅游業的發展,使之成為牡丹江市的一個支柱產業。

二、項目優勢及其劣勢

1、海林農場地處長白山系張廣才嶺的淺山區,森林植被茂密,水資源豐富,空氣清新,生態環境十分酷似"北歐地區",是發展農村特色游,感受田園風光、農墾人家、小橋流水的好去處。特別是近年來海林農場。在開發沼氣、利用沼渣(沼液)肥種植有機作物(蔬菜、水稻)、發展循環經濟以及城鎮化基礎設施建設等方面均走在全省前列,為發展特色旅游奠定了堅實基礎和提供了可能。若精心實施好該項目,將為牡丹江市、墾區乃至全省發展特色旅游提供可借鑒新鮮經驗。

(1)符合方便群眾,靠近農場的政治、經濟、文化中心區,位置平坦,交通方便;

(2)符合房屋建筑要求的地勢較高,基地穩固,地形規整,并有必要的防洪、排澇設施;

(3)符合便于利用當地的水、電、路等基礎設施;

2、劣勢

然而,墾區旅游開發還有許多不盡人意的地方。一是旅游交通不便,大多數農場都分布在十分偏遠的地區,距大中城市相對較遠,交通問題一時還難以解決,這是發展旅游業的一大障礙。在我們的認知中,道路只有一個意義,就是實現對一個國家或者地區的物流運輸和人員行走,所以他也通常被認為是一個地區國民經濟水平的反應,因為只有一個經濟發達的地區,才會有那么多的社會物質進行流通,只有龐大的物質流通我們才能會達到每個地方的交流,只有達到全國各地的物質交流,這個地區才會有經濟上的發展,由此旅游地區的道路建設的好壞都會在局部上影響該地區旅游行業的發展,而且他還會反應到我們生活的方方面面上。而且隨著近些年來我國旅游行業的迅速發展,一些公路的瀝青混凝土路面已經出現了局部的損壞現象,而且早期建設用于旅游行走的一些公路也相繼進入了修正期和半修正期,這些瀝青路面損壞的現象不僅會對道路的運輸工具造成一定的安全隱患以及相應的經濟損失,還會對我國的交通行業的社會形象和道路發展產生很大的影響。因此為了在接下來的一段時期里面,為了確保該旅游地區的正常?l展,延長該地區相應的道路使用壽命,我們需要結合我們以往的工作經驗,結合其他城市的好的做法,全力的做好旅游地區路面再生適用性的工作。

三、項目戰略

根據項目區的總體發展思想和戰略目標,確立幾大功能:有機蔬菜生產(采摘)、旅游觀光、休閑娛樂等。根據這幾大功能,將度假村劃分成3個區:種植采摘區,觀光旅游、休閑娛樂區。

1、種植采摘區

規劃種植面積500畝,其中:有機蔬菜番茄種植面積400畝(大棚種植170畝、大田種植230畝),大田種植馬鈴薯100畝。主要建設日光溫室40棟,塑料大棚100棟,溫室、大田輸水管道、道路、曬水池、貯水池、引水渠、綠化等基礎設施,溫室及大棚用于種植有機蔬菜番茄,大田種植馬鈴薯。種植的有機蔬菜番茄等可供游客采摘,體現農業生態度假村的特色。

2、觀光旅游、休閑娛樂區

第6篇

1結果

1.1老年旅游高峰和持續時間大多數老年人選擇體育旅游的出行季節是春〔122例(30.05%)〕、秋〔124例(31.55%)〕兩季,夏季66例(16.79%)、冬季44例(11.20%)、不分季節37例(9.41%)。受各方面原因的影響,老年人多數會選擇7d以下的體育旅游,1~2d67例(17.05%)、2~4d121例(30.79%)、4~7d103例(26.20%),而1d以內的體育旅游行為參與者僅僅占被調查者總數的11.96%(47例),14d以上的長時間體育旅游更是少之又少,僅占3.82%(15例),7~14d40例(10.81%)。1.2旅游方式和交通方式多數的老年人更傾向于團體結伴出游,其中通過旅行社所占的比例相對最多(26.72%,105例),親朋結伴105例(26.72%)、家庭旅游87例(22.13%)、單位58例(14.76%)、個人38例(9.67%)。在旅游交通方式的選擇中發現,選擇火車者所占比例為62.09%(244例);選擇汽車者所占比例為27.99%(110例);選擇其他交通方式者所占比例為9.92%(39例)。1.3老年人了解體育旅游信息的渠道電視〔150例(38.17%)〕、報刊〔88例(22.39%)〕仍舊是老年人獲取體育旅游信息的主流方式。而廣播〔90例(17.81%)〕同樣也是大多數老年人所能接受的信息來源之一。旅行社的廣告和網絡宣傳分別占了6.10%(24例)和4.59%(18例),親朋推薦32例(8.14%)、其他11例(2.80%)。1.4旅游目的及目的地選擇體育旅游吸引老年人的,還是強身健體〔127例(32.32%)〕。休閑娛樂動機占28.75%(113例)、觀光欣賞占21.12%、增加閱歷占17.81%(70例)。老年人的體育旅游目的地仍舊是以省內為主〔320例(81.42%)〕。至于景點方面,通過個別訪談知道,鄭州老年旅游者多以欣賞自然風景和觀賞動植物為旅游目的,選擇旅游目的地時多傾向于文化景區、自然風景等旅游點。1.5旅游所關心的問題本研究中老年旅游者外出旅游最關心的問題主要是安全問題〔140例(35.62%)〕,其他問題包括交通65例(16.54%)、食宿53例(13.49%)、時間54例(13.74%)、距離21例(5.34%)、景點33例(8.40%)、費用16例(4.07%)、其他11例(2.80%)。

2討論

目前,我國居民可支配收入不斷增加,具有較長休閑時間與經濟能力的老年人口也在隨之增加〔4〕。被調查的老年人在身體狀況許可的條件下,為了增強體質、休閑娛樂、豐富自己的日常生活,多希望外出旅游,但出行的頻率普遍較低。體育旅游就是為了促進老年人強身健體、休閑娛樂應運而生的一項旅游活動,老年人對其需求也不斷增加。鄭州作為千萬人口城市,更應該直面人口老齡化問題,關注老年人口的身心健康。政府應認識發展老年體育旅游的社會價值及經濟價值,充分發揮政府的主導作用,并在當地旅游局設立相關的政策、試行條例等,加大宣傳、做好推廣,招商引資、拓寬資金來源,加大支持力度,切實保障老年消費者和旅游組織者的利益。老年體育旅游者受年齡、季節因素的影響,旅行社應設計適銷對路的旅游產品。旅行社在設計旅游方案的時候,可以從多方面著手,根據不同年齡段、身體狀況、經濟能力等多方面考慮,并且在春秋溫度和濕度都適合老年人出行的季節多設計一些體育旅游產品。不僅可以拓寬市場,同時為自己贏得口碑。鄭州市的老年人體育旅游行為具有以下特征:①在旅游目的方面,鄭州市老年人大多以健身、休閑為主;出行方式上,也是以旅行社、親朋家人等團體出游方式為主。同時,老年人體育旅游對于氣候條件要求較高,對于安全保障要求較高;旅游目的地多為省內,出游時間在1w內。這就是說,老年人更關注自身的承受能力與其在旅途當中得到的安全保障。全國已有27家旅行社成立了經營老年旅游業務的“聯合體”,上海專門成立了老年旅行社,都是為了體現老年旅游的服務功能。鄭州市也應該借鑒這一經驗,在河南省這一小區域成立“聯合體”,專門經營老年旅游業務;同時,注重“夕陽紅”等有一定影響力的老年旅游品牌的宣傳,樹立起專業化的旅行社形象。在傳統營銷手段的基礎上,加大宣傳力度,發揮情感營銷的作用。電視、報刊、廣播等傳統的媒體傳播方式,是老年人平時的休閑娛樂方式,在旅游信息的傳遞過程中,應考慮到老年人的信息獲取渠道,認真抓好老年人的心理,以免花費更多的精力卻達不到預期效果。另外,要關心老年人的生活,引導老年人的消費新觀念。老年人身體功能正處于下降階段,社會生活也正在發生巨大的變化,這些都會引起老人強烈的心理反應。因此,老年人迫切需要情感方面的補充,可以通過開展各種娛樂活動豐富老年人生活,向老年人介紹有關體育旅游的好處,彌補老年人退休生活的空虛。目前,鄭州市老年人在體育旅游中更關心的是強身健體的問題,其次是休閑娛樂。這就說明老年人參與體育旅游是為了獲得心情愉悅、身體鍛煉;另外,老年人出行最關心的問題是安全問題。所以,需要體育旅游的導游不僅能夠為老年體育旅游者傳授一些體育鍛煉、體育健身、體育保健的專業知識,達到寓教于旅、健身于游的目的,還需要具有一定的醫療康復診斷及娛樂放松等知識。因此,老年體育旅游導游應是集體育健身、體育保健、旅游知識為一體的復合型專業人才,才能勝任老年體育旅游的工作,需要高校重視這些復合人才的培養,以適應旅游行業的需求,確保老年體育旅游的健康發展。

作者:馬宏麗 單位:河南工業大學

第7篇

越大越有名,越好?

國內購物中心有一個怪現象:選擇主力店時,首先考慮它是不是世界五百強。

其實,若撇開自己的市場定位,盲目選擇世界五百強,其所帶來的客流,其他店鋪根本無法共享。

如沃爾瑪山姆會員店、百安居,知名度高,光顧的顧客也多。但他們吸引來的多為大宗采購者,中小店鋪無法共享客流。

吉之島進駐北京大悅城后,和其他商業店鋪形成冰火兩重天的景象。吉之島并沒有給帶來多少客流,開業后甚至出現了購物中心反哺主力店的怪現象。

選對了主力店,將有力支撐購物中心的定位和客流。同時,寄生于主力店龐大客流的中小型店鋪,又為購物中心提供了較高的收益。它們組合成一個統一的具有強大聚客能力的整體,讓客流在購物中心內循環流動,最大限度地滿足客戶的消費欲望,帶動整個購物中心的互惠共榮。

比如,一線城市購物中心,大賣場通常選擇沃爾瑪或家樂福;而在二、三線城市,大潤發或樂購卻更有優勢。

再如,一、二線城市成熟商圈,主力店側重年輕時尚或高檔精品主題;城市新興商圈或郊區的購物中心,則側重生活配套、家庭娛樂的主題。

不過,事情正在起變化。

購物中心,還是體驗中心

一個10萬平方米的購物中心,在培育期,通常要有2~4家主力店,一般為大賣場、百貨和生活配套(餐飲、娛樂業態)。而在這三者中,集客能力強的大賣場一般是核心主力店。

根據購物中心產業資訊中心統計,在其會員單位的主力店商家組合中,有1/3主要以單一的超市、百貨、家居或電器為主,專賣店為輔;在主力店品牌構成方面,18個百貨品牌、23個超市品牌的占有率高達50%左右。換言之,主力店重復度較高,令大多數購物中心同質化程度較高。

有人在探索不同的路。

白云萬達廣場處于廣州新區的一個新興商圈,核心主力店是沃爾瑪,生活配套主力店有國美電器、九毛九、大椰豐飯,家庭娛樂業態主力店有萬達影城、大歌星KTV、大玩家、奇樂兒兒童樂園(萬達將經營面積逾3000平方米以上的店稱之為主力店)。

事實證明,讓白云萬達真正火起來的,不是萬千百貨,而是餐飲、娛樂。

全東南亞的消費者都重視“吃”,國人對餐飲更情有獨鐘。有條件的購物中心完全可將餐飲或生活配套內的特色店打造成主力店,比如選擇數十家餐飲店,以集群作為主力店,避免傳統的“百貨+大賣場+電影”模式。

其次就是“玩”,即家庭娛樂業態與商務娛樂業態的主力店。

實際上,近年來新開業的購物中心,餐飲的比重已經得到加強,但休閑業態的比例依舊很低。這主要是因為休閑業態的租金承受能力低,還沒能適應購物中心。

不過,在萬達,神采飛揚電玩每天可以吸引5000~8000人,這對購物中心的客流貢獻巨大,完全堪比主力店。

萬達影城、神采飛揚電玩、大歌星KTV這三個娛樂主力店,一度在萬達內部號稱“三劍客”,幾乎每一個萬達廣場,它們均規劃在一棟樓里。

許多業內資深人士對萬達將電玩城規劃在娛樂樓的首層口誅筆伐。娛樂業態規劃在低樓層,確定是與傳統做法格格不入,但萬達“三劍客”的吸客能力與盈利能力,的確與其規劃樓層十分匹配。

我們要注意到這樣一個趨勢:“體驗式消費”將逐漸取代“提袋消費”,成為購物中心業態發展的主流。要知道,國內年輕消費群體熱衷網購,提袋消費在購物中心中所占比例明顯有所下降,而餐飲、休閑娛樂,只能實地體驗。未來的購物中心必將不再是單一的“購物”中心,而應該是“餐飲中心”、“ 休閑娛樂中心”的多重體驗平臺。

次主力店崛起

隨著國內次主力店越來越多,開店速度越來越快,主力店的功能明顯被削弱,尤其是百貨店,家電、個人護理、鞋類、兒童等品類形成次主力店,從百貨店中分離出來。

一、二線城市的購物中心經過數年運營,步入商圈成熟期,對百貨店整租模式開始排斥,核心原因是主力店租金低,租期長,占有購物中心70%的面積,卻只能貢獻30%的租金;而次主力店剛好相反,租期還短,調整起來相對靈活。

而且,主力店的選址要求高,物業條件、經營面積、區位、競爭、客流,加上停車和交通,以及占用面積過大不利于分割銷售,一般物業很難滿足主力店的要求。次主力店要求不高,只要有適合的位置和面積,適當的昭示面和客流即可。

更重要的是,次主力店各有特色,不完全依賴主力店的帶動,表現卻不遜色。次主力店的利潤率一般比主力店高,在營業時間、管理成本、經營靈活性等方面比主力店更有優勢。

次主力店的地位越來越高,聚客能力、租金貢獻、時尚度的優勢尤其突出。位于王府井大街的北京APM,美國時尚品牌Forever21,都能吸引全城消費者,開業的火爆場景,讓業界感覺到沒有傳統意義上百貨主力店,一樣精彩!

以北京為例,今年新開業的購物中心,只有極少數引入了主力百貨店,大多數均以面積小、品類較為齊全、專一的次主力店取而代之,如H&M、ZARA、優衣庫等快時尚品牌店,蘇寧、國美、順電等3C賣場。

不一樣的三、四線城市

三、四線城市人口規模不斷擴大,居民消費水平和可支配收入都處于上升通道,是購物中心的新熱土。

不過,那里的商業形態比較初級、原始,業態業種雜亂零散,以傳統超市、百貨為主,消費群體對國際知名名牌不太重視,消費結構多以生活相關的支出占比較大。

第8篇

關鍵詞 青少年 家庭 社會化 大眾媒體

中圖分類號G206 文獻標識碼A

家庭一直被認為是青少年社會化的最重要力量,然而隨著大眾傳媒的迅速發展,大眾傳媒對青少年社會化的影響越來越大。過去對青少年社會化的研究主要側重于城市青少年。鑒于此。本研究主要采用抽樣調查等實證方法,以農村青少年為研究對象,分析比較家庭與大眾傳媒對農村青少年社會化的影響。

為了研究的方便,本研究將初中、高中學生作為浙江省青少年研究的總體。農村青少年是指戶籍為農業人口的浙少年。本研究所說的大眾傳媒。既包括傳統的廣播、電視、報刊,也包括互聯網。

一、抽樣概況

本研究根據2004年《浙江省統計年鑒》,對浙江省90個縣級行政單位,以縣農村人口占全省總農業人口的比率為指標,采用不等概率抽樣方法(PPS:sampling with proba bility proportionalto size)抽取20個樣本縣。每個縣調查3個鎮,每個鎮2個學校,高中(包括職高和中專)、初中各1所。縣城所在鎮選2所學校,為了兼顧調查的執行,另2個鎮在有高中學校的非縣城鎮中,用隨機抽樣的方法抽取。

選中的鎮如有多所高中(包括職高和中專)、初中,則學校抽取的方法采用簡單隨機抽樣。為了使樣本既有一定的年齡距離,學生又能獨立填完問卷,本研究要求調查初中二年級、高中二年級。本研究回收青少年(初中、高中、中專、職高)的有效問卷5551份,其中農村青少年3785份,城鎮青少年1691份,75份未填寫戶籍信息。

二、研究結果

在當今轉型社會中,家庭與大眾傳媒這兩股社會化力量對農村青少年到底產生了怎樣的影響?各自有哪些積極與消極因素?經過對數據的統計分析,我們得出以下結果:

1、從農村青少年閑暇時間的利用看,他們越來越少地與父母相處,越來越多地生活在大眾傳媒中。

據我們的統計。浙江農村青少年在上學的日子人均每天使用廣播、電視、報刊、互聯網的時間分別達到24分鐘、26分鐘、16分鐘、20分鐘,合計為86分鐘。

從常識推斷,他們讀報刊、上網基本上是獨自行為。最可能與父母一起進行的媒介行為只有看電視。但從本研究結果看,青少年與父母一起看電視的比例,最高的是住校的初中生,達23.14%,最低的是不住校的高中生,只有9.14%。

這表明:①農村青少年與父母在一起的時間越來越少,而與大眾傳媒在一起的時間越來越多。不管是否住校。農村高中生同父母一起看電視的頻率都比初中生低10%以上;⑦隨著年齡的增長,農村青少年獨立接觸大眾傳媒的比例越來越大,他們的父母在大眾傳媒的內容選擇上為他們把關的可能性越來越小,大眾傳媒自身對他們的影響則越來越大;③看電視已經成為農村青少年的私人生活方式,而不是一種集體的(家庭或同學)的生活方式。

2、父母比大眾傳媒更廣泛地影響青少年的價值觀,大眾傳媒的接觸時間與其對青少年的影響成正比。

行為品質是價值觀的外在表現。本研究使用準量表測量影響青少年行為品質的影響因素及影響程度。我們列出10項行為品質、9個影響因索,要求被調查對象選擇對其每種行為品質影響最大的三個因素。

我們將10項行為品質分為三個層次:第一層次是基本的品質,包括遵紀守法和愛國,這是青少年適應社會的基本要求;第二層次是發展的品質,包括節儉、勤奮、善良、公平、誠信,我們認為具有這些品質的人更容易得到發展;第三層次是成功的品質,包括團結、樂觀、競爭。在現代社會中,團隊精神、積極樂觀、有序競爭是取得成功的必備品質。

我們列出的9個影響因素是父母、老師、同學、報紙、電視、廣播、雜志、互聯網和其他。我們將報紙、電視、廣播、雜志、互聯網五個因素合并大眾傳媒統計,得出以下數據(表2)。

總體上,影響中學生價值觀的第一因素,農村和城鎮沒有本質區別。如“愛祖國”的第一影響因素,農村中學生選擇比率最高的是老師,達到63.01%,城鎮中學生選擇比率最高的也是老師,達到58.01%。在價值觀的10項行為品質中,農村中學生選擇最多的因素,同樣是城鎮中學生選擇最多的因素。繼續觀察,在價值觀的lO項行為品質中,農村中學生選擇第二多的因素,同樣是城鎮中學生選擇第二多的因素。在價值觀的10項行為品質中,選擇第三多的因素,農村和城鎮中學生相同的有9個選項,不同的僅一項“節儉”。

仔細研究農村青少年的數據,對我們列出的10項行為品質,青少年認為父母的影響遠遠大于大眾傳媒的影響,大眾傳媒只對“愛祖國”這個行為品質的影響大于父母。

父母對青少年“節儉”、“勤奮”、“樂觀”、“善良”、“誠信”的品質影響尤其深遠。父母影響的是青少年基本的品質,這些品質偏重個人環境。從社會心理學的觀點看,社會刺激分成兩類,社會情境和社會文化環境。父母的影響是人際傳播,而人際傳播是社會情境。對人的作用是直接的。大眾傳播是社會文化環境,對人的作用是間接的。再從群體的分類來看,社會學認為,家庭屬于初級群體,大眾傳媒是次級群體。一般來說,初級群體的影響大于次級群體。父母的影響力不容忽視。

在10項行為品質中,大眾傳媒對“愛國”和“遵紀守法”的影響占第三位,說明大眾傳媒對第一層次行為品質影響較強,對培養青少年“遵紀守法”和“愛祖國”這兩項基本行為品質起重要作用。

我們在研究大眾傳媒接觸與價值觀的關系時,發現傳媒接觸時間與其對價值觀的影響程度成正比。選擇大眾傳媒為第一影響因素的農村青少年每天看電視30.7分鐘;選擇非大眾傳媒為第一影響因素的農村青少年每天看電視23.62分鐘。10項品質中,選擇大眾傳媒為第一影響的青少年,看電視時間均大于選擇非大眾傳媒為第一影響的青少年。差異達到極顯著(F=34.254,P=0.000)水平。

3、大眾傳媒是農村青少年獲得知識與信息的重要途徑,對青少年增長知識發揮的作用遠遠大于家庭。

農村青少年認同并看重大眾傳媒的知識教育功能,他們中最大比例的人接觸大眾傳媒的第一動機是增長知識、獲取信息(表3)。如將“增長知識”與“獲取信息”合并,閱讀報刊以此為第一動機的高達85%,看電視以此為第一動機的也接近50%,上網超過40%。

在本研究中,我們還發現,青少年接觸大眾傳媒的動機與實際接觸行為并不統一。以看電視為例,我們將青少年看電視的第一動機分為兩大類。“獲得知識信息”和“休閑娛樂”,將看電視的首選內容也分為對應的兩類:“信息教育”、“休閑娛樂”。

數據統計顯示,48.38%的農村青少年以“獲得知識信息”作為看電視的第一動機,但實際收視教育信息內容的只

有21.53%,高達76.87%的青少年選擇的是休閑娛樂類內容。

4、父母不再是農村青少年的主要崇拜對象,大眾傳媒為他們提供的人物才是他們偶像的主要來源。

在本研究中,我們向調查對象詢問其父母的受教育程度,了解他們最祟拜的對象,追問他們的偶像。結果顯示,農村青少年中10.20%的人不清楚自己父親的受教育程度,13.40%的人不清楚自己母親的受教育程度。與城鎮相比,農村青少年不知父母受教育程度的比例更高。母親比父親更被青少年“忽略”。相比于對自己父母的不甚了解,農村青少年說起自己的偶像可謂如數家珍。

我們將青少年填寫的具體偶像分為26個小類、四大類,具體如下:

第一類為非媒介人物:包括父母、父親、母親、老師、同學、親屬、自己。他們成為青少年的偶像完全依靠人際傳播,大眾傳媒沒有直接作用;

第二類為杰出人物:包括政治家、軍事家、文學家、藝術家、科學家、模范人物。他們成為青少年的偶像依靠人際傳播、組織傳播和大眾傳媒,大眾傳媒不起決定性的作用;

第三類為大眾媒介人物,包括文藝明星、體育明星、選秀明星(如“超級女聲”、“我型我秀”等節目產生的平民明星)、媒體從業人員、媒介虛構人物、成功人士等6亞類。他們成為青少年的偶像主要依靠大眾傳媒。

第四類為其他:不能明確歸人上述三類的人物。分類結果見表3。

從表3我們看出,大眾傳媒對青少年的偶像崇拜影響巨大,農村青少年高達86.37%的選擇了大眾傳媒提供的人物作為自己的偶像,而且大多集中在各類明星(83.45%)上。僅有2.7%的將父母作為偶像。卡方檢驗表明,農村與城鎮青少年偶像崇拜沒有顯著差異。

我們認為,出現這種現象的原因主要有兩個。一方面青少年接觸大眾傳媒,除了滿足正常的信息需求。也滿足了自己的情感需求,而這種情感需求的滿足往往是通過與媒介人物的互動來完成的。處于成長關鍵時期的青少年。對媒介人物的這種依戀顯得尤為顯著,需要對一些遙不可及人物的依戀和認同來強化自我。追星在很大程度上是一種虛幻的感覺。卻也有它存在的合理性。另一方面,喜歡偶像也是一種時尚與文化消費現象,青少年天然具有追逐時尚的需要與可能,他們的偶像是媒體集中攻勢強化出來的。

5、對新觀念與新技能的傳遞,大眾傳媒的正面影響大于父母。

以“上網”這一技能為例,我們發現,農村青少年的父母不能正面影響青少年。在本次調研中,我們了解到,農村青少年只有0.85%的人是“跟父母學會上網”的,30.35%的人是通過“自學”學會上網。這表明,①農村青少年的父母普遍沒有能力教會孩子新的技能。②隨著科技的進步。人類的社會化將越來越多地出現反向社會化,而應該主動接受青少年的反哺,縮小與下一代的差距。

6、家庭與大眾傳媒在某些社會規范和價值標準上存在沖突,教育機構對青少年社會化的正面引導亟待跟進。

統計農村青少年大眾傳媒的接觸內容時,我們發現他們更多地選擇娛樂休閑內容,而且隨著青少年年齡的增長,大眾傳媒在他們身上體現出的娛樂功能越來越強。

從表4可以看出:第一,總體來看,青少年看電視的內容主要是休閑娛樂。青少年看休閑娛樂的內容達到75.76%,占絕對優勢。第二,農村與城鎮青少年看電視的內容有差異。以看得最多的內容為例,農村青年比城鎮青年多看3.59%的休閑娛樂內容,主要差異仍然來自影視劇;少看3.75%的教育信息內容。主要差異來自少兒節目;卡方檢驗,P值為8.7,S值為0.003,達到極顯著水平。

曾風靡大陸的青春偶像劇《流星花園》中F4富豪子弟揮金如土的生活方式,令一些青少年觀眾一些大加模仿。這與農村家庭對孩子“節儉”的教育大相徑庭。家庭教育與大眾傳媒對青少年影響的不一致往往令青少年感到困惑。家長為了避免孩子受媒體影響接受不正確的觀念與行為,只能采取保護主義方式讓孩子遠離媒介,但這種做法讓青少年在避免大眾傳媒污染的同時也錯過了媒介的滋養。

四、思考與建議

家庭與大眾傳媒作用于青少年,青少年也反作用于家庭與大眾傳媒。因此,社會化的雙向性決定了青少年的社會化不但影響自身的發展,也影響整個社會的發展。